Payday 2開発者は、有給のブースト爆発の後に謝罪します

給料日2開発者のOverkill Studiosは、ファンを激怒させた1か月の変更の後、コミュニティに謝罪しました。

ドラマは10月中旬に始まりました統計変換のマイクロトランザクションが追加されました人気の強盗シューターに。

過剰にそれに応じてゲームを微調整しました怒りを扇動しますが、その後一般的なマイクロトランザクションの導入を擁護しました彼らがゲームのためにすでに計画されている投資額に資金を供給する必要があると言うことによって。

最後に、ほんの一週間前、過剰になりました再びそのコミュニティを動揺させます別の物議を醸す新しい追加で:XPとキャッシュブーストバフを備えた武器スキン。ゲームのコミュニティのモデレーターでさえ、自分が十分だと判断し、抗議してバンハンマーを掛けました。

さて、ほこりが落ち着いた後、プロデューサーのAlmir Listoは謝罪を発表しました。で給料日コミュニティへのオープンレター、ListoはOverkillの間違いを認め、ファンを楽しませるイニシアチブのマルチポイント計画を設定しました。

「過去数週間は、このコミュニティの歴史の中で最も挑戦的なものの一部でした」とListoは書いています。 「プレイヤーは私たちに腹を立てており、メディアは私たちについて私たちについて書いており、ボランティアのモデレーターはストライキを続けました。

「私たちが過去数週間にわたって引き起こしたすべての苦痛のために、私はただ時間をかけてごめんなさいと言いたいです。私たちは過去に多くのことをしましたが、ここ数週間私たちはめちゃくちゃになりました。

Overkillは、その印象的なモデレーターと会い、統計ブーストを変更する方法についてのコミュニティの提案を聞きました。 8人のオーバーキル開発者が、「来週から始まる」ゲームのフォーラムに積極的に参加し始めます。

開発者は、モッダーのグループを飛び出して、他の人と会って、ゲームの最も有名なプレイヤーの1人とのミーティングを設定します。

強盗トーナメントはテストされ、来週のドリームハックウィンターイベントで披露されます。最後に、今後のアップデートを介して新しいボイスオーバーがゲームに追加されます。

これらはすべて、会議や議論の多くの約束に相当しますが、議論の余地のある決定の大きな変化や逆転の確認はまだありません。メッセージは明確です:私たちは聞くのが上手になります。しかし、給料日コミュニティは間違いなくそれらの言葉の後に行動を探しています。