痛み

PlayStation Networkゲームの他の人には多くの痛みが起こります。痛み。あなたはおそらくそれを期待していたでしょう。 11月下旬から米国で利用可能ですが、2008年初頭にヨーロッパとアジアで発売されるはずです。

他の人の不幸を笑う能力は、たとえドイツ人がそれに対して排他的な言葉を作成したとしても、普遍的な経験です(私は常にレビューで「Schadenfreude」を使用したかったです)。ほとんど歩くことができず、完全に話をすることができない幼児は、父親が頭をぶらぶらしている照明器具で頭をノックしたり、壁に歩いたり、家具につま先をかがめたり、新鮮に滑ったりするのを目の当たりにして、まだ笑い声を上げます - ワックス型のリノリウム床。これは個人的な経験から知っています。

子どもたちが年をとるにつれて、他の人の怪我を笑うという本能は残っています。したがって、土曜日の朝の漫画の人気です。大人でさえ、平均的で無情に見えないように「ドタバタ」と名前を変更したとしても、他人の痛みを笑います。 YouTube(またはインターネット自体)は、自分自身を負傷させているビデオクリップがなければ、ほとんど人気があると思いますか?

私はこれを単にレビューの執筆を遅らせるだけでなく、開発者のアイドル・マインドが本質的に面白いものにタップしたことを指摘するために育てます。

私はついにマイムを話させる方法を見つけました...

痛みを単なるラグドール物理技術デモとして説明しようとした人もいましたが、それ以上のものがあることがわかりました。個人的には、私はそれをアートスタジオと考えるのが好きで、絵筆と都市の地区のためのスリングショットをキャンバスとして考えています。キャラクター(ロック解除および/または購入できる4つのうちの1つ)をスリングショットにロードし、角度とパワーレベルを調整し、発射します!街には、ノックオーバー、壊れ、爆破、または操作できるアイテムが搭載されています。列車、車、自転車、歩行者から歩行者を飼う小さな老婦人に至るまで、高架列車、車、自転車、歩行者がいます。あなたの主人公が車両につかんで、これらの歩行者やアイテムの多くを投げることができるだけでなく、彼(または彼女)は空中でスタントを行うことができ、彼または彼女の体がいない限り、地面に沿って地面に沿って「スクート」することができます。休む。

ゲームの目的は、結果として生じるカオスを楽しむことを除いて、環境とあなたのキャラクターにできるだけ多くのダメージを与えることです。これは創造性の部分が入ってくる場所です。誰でもテーブルと椅子をノックすることができますが、トラックの後ろにある板ガラスの窓を壊し、爆発するメールボックスに跳ね返り、小さな老婦人を倒すのには、真のアーティストが必要です。通気口を駆け抜け、揺れる桁をつかみ、通り過ぎるパトカーに乗って、足場を倒してから、テーブルと椅子をノックダウンします。

爆発物、馬、ボウリングとの楽しみなど、いくつかのマルチプレイヤーモードがあります。爆発的なモードは、環境を木枠で満たし、人間のピンボールのようにそれらの間を行き来することで、できるだけ多くのものを爆破するように挑戦します。馬は、最初のターゲットを選択し、できるだけ多くのダメージを与える必要があります。同じ名前のバスケットボールの試合と同様に、相手は同じ最初のターゲットを打つ必要がありますが、あなたよりも多くのダメージを与えなければなりません。彼がそうしない場合、彼は手紙を受け取ります。もしそうなら、あなたは彼を追い越すもう一つの機会を得るか、そうでなければあなたは手紙を受け取るでしょう。 「馬」という言葉(またはあなたが使用することを決定する下品な代替手段)にすべての文字を収集する最初の人が負けます。

ドーナツが完璧なボウリングゲームの邪魔をしないでください。

私のお気に入りのボウリングは娯楽のようなものですが、ピンの高さは6〜8フィートで通りに配置されており、ボールを転がす代わりに、キャラクターをピンに打ち上げます。ああ、ボウリングではないプレイヤーには、相手にアソートアイテムを立ち上げるオプションがあります。教えてください - 誰かの頭にiビームを落とすことほど頻繁に7-10の分割を引き起こすものはありません。そして、マンホール、電話ブース、そしてあなたの道をブロックするために飛び出してくれる小さな老婦人でスペアを拾ってみてください。それは狂気です!

ミニゲームの課題には、マイムの投げが含まれます。その名前は、プレイする価値があると納得させる必要があります。ホテルのサンゴのエセックスは、5文字を戦略的にノックダウンすると、いたずらなものを綴ることができます。実際、猿にスパンキングするには、街中に現れるシミアンを標的にすることが含まれます。そして、再びそれは開発者の天才の証です。人々が自分自身を傷つけるのを見るのが普遍的な喜びであるなら、サルをノックすることはすぐに2秒でなければなりません。

ほとんどのダウンロードされたゲームの「プラグアンドプレイ」の性質にもかかわらず、トレーニングモードをチェックアウトする必要があります。実際、あなたはトレーニングモードをプレイすることを余儀なくされています。これは、Sixaxisを激しく揺さぶることでキャラクターを動かし続ける方法を理解できないため、良い考えです。最後に、特定のスコアに達し、特定のアイテムをつかむ、特定の高さに達するなど、さまざまな成果に勝つトロフィーがあります。

ゴミ箱ダイビングは本当の痛みになる可能性があります。

猿のスパンキングとプレートガラスの窓から人々を立ち上げることにより、ゲームは大人向けであると信じさせないように、血液や複合骨折の痕跡を排除することで10代の評価を維持します。確かに、それはまだ暴力的です - ガスパイプを爆発させたり、車や電車をクラッシュさせたりします - しかし、それは漫画の暴力であり、マンハント2暴力。

痛みには、アクションを一時停止、巻き戻し、転送し、環境で必要な場所にカメラを移動できるインスタントリプレイ機能が含まれます。これは非常に役立ちます。遠くで騒ぎが起こっていることが多いので、これは非常に役立ちます。リプレイを通してのみ、前回の打ち上げ中に外れた小さなボードが建設労働者を攻撃し、爆発するタンクに落ちて通りに着陸し、大きな杭を引き起こしたことがわかります。私に関しては、カフェの男や地下鉄の入り口の小さな老婦人などの無邪気な傍観者の視点にカメラを置くのが好きです。

現在、ゲームの一部ではありませんが、フォーラムは、プレイヤーがすぐに「スナップショット」画像やビデオを撮影して共有できることを示唆しています。率直に言って、すぐに来ることはできません。私はしばしばPS3を何時間も休ませたので、彼が学校から家に帰ったらすぐに息子に私の最新の傑作を見せてくれました。

カオスはudderlyのばかげている可能性があります...

現在、市は利用可能な唯一の環境ですが、追加の環境が進行中です。都市の再配置版のロックを解除できますが、違いは軽微です。最初は1人のキャラクターが開いており、追加の衣装とロックを解除できる2番目のキャラクターがあります。酔っ払ったモールサンタタイプとベティページのサンタのヘルパー(そのユーモラスなクイップだけで購入する価値がある)の2つのキャラクターは、プレイステーションストアでそれぞれ1.99米ドルで利用可能になりました。

痛みは、あなたが愛するか嫌うかのどちらかのゲームの1つであるように思われます。ただし、9.99米ドルで販売されているゲームの中間点はほとんどないからです。単一の段階では、最初は痛みが非常に限られているように見えるかもしれませんが、まったく同じ結果が複数回魅力的になることはないという事実です。都市の舞台のすべての隅々を知っていると思っても、試してみるべきことがたくさんあり、稼ぐトロフィー、ボウリングをするピンがまだあります。

それで、あなたは何を待っていますか?痛みを引き起こす時が来ました!

アジアとヨーロッパのビルドが2008年初頭に発売されたことで、開発者はゲームを同期すると述べています。つまり、ローンチ後に米国版に追加されたモードとキャラクターは、ヨーロッパとアジアで開始から利用可能になります。新しいキャラクターの可能性、スコアリングの変更、および新しいゲームプレイモードが利用可能になったため、痛みの楽しみは増加するだけです。

8/10