オーバーウォッチ2伝えられるところによると、PVE含有量が困っていると伝えられています。
それはによるとブルームバーグ昨日、以前のPVEミッションの「不十分な」販売に続いて、会社は「現在開発中のPVEコンテンツを完了する予定がなく、代わりにPVPゲームプレイで「ダブルダウン」することを報告しました。
報告書はまた、Blizzardと親会社のActivisionの間の「10年にわたる戦い」が経営陣をボーナスに分割したと推測しました。 Blizzardは、「誰もが新しいアイデアを実験するのではなく、最も成功したゲームに取り組むことを望んでいる」ことを避けるために全社的にボーナスを常に共有していましたが、元ActivisionのボスであるBobby Kotichは、最も有利な製品の背後に長い間主張していました。報われるべきです」。
さらに、Overwatch 2 Devsは2023年8月に、続編の中間のパフォーマンスのために「何も受け取ってはいけない」と言われましたが、当時、会社は「ボーナスの一部」を補うために「ボーナスの一部」をカバーすることに同意していたと言われています。不足。
しかし、今週の初めに、Overwatch 2のスタッフは、以前はBlizzardのスタッフが、人々が取り組んだ個々のゲームだけでなく、会社の全体的なパフォーマンスに基づいてボーナスを得ると言われました。しかし、それは今では変わっているように見えます。
「Blizzardでは、利益分配ボーナスを獲得できないことはまれであり、2023年に制定された大きな政策変更の結果です」とブルームバーグは言いました。 「以前は、従業員は会社の全体的なパフォーマンスに基づいてボーナスを受け取りました。しかし、昨年の夏、支払いは各特定のフランチャイズのパフォーマンスに結びついていました。World of Warcraft今月はボーナスを受け取りましたが、オーバーウォッチ開発者はそれほど幸運ではありませんでした。」
先月、Activision Blizzardは、Overwatch 2に「大きな変更」を行っていると言いました「PVPゲームプレイをよりやりがいのある楽しいものにする」ことを望んでおり、「ゲーム内でプレイヤーにより大きな透明性を提供する」ことを望んでいる無料プレイシューターの「活性化」の一部として。
率直なブログで、チームは、過去8シーズンにわたる競争の激しいプレーについてプレイヤーから「フィードバックを聞いた」と主張し、「大きな更新」を導入して、スキルをより良くし、「見る」を可能にする計画を立てています。競争力のあるランクをどのように進めるか」。
先週、ブリザードはまた、新しいヒーローをオーバーウォッチ2に紹介する方法をオーバーホールしていると言いましたシーズン10から、以前のように、ゲームのプレミアムバトルパスや進行粉砕の後ろでロックする代わりに、すべてのプレイヤーをすぐにすべてのプレイヤーがすぐに利用できるようにします。