Activision Blizzard「大きな変更」を行っていますオーバーウォッチ2「PVPゲームプレイをよりやりがいのある楽しいものにする」ことを望んでおり、「ゲーム内でプレイヤーにより大きな透明性を提供する」ことを望んでいる無料プレイシューターの「活性化」の一部として。
で率直なブログ、チームは、過去8シーズンにわたる競争力のあるプレーについてプレイヤーから「フィードバックを聞いた」と主張し、「大きな更新」を導入する計画があり、あなたのスキルをより良くし、「あなたがどのように進歩するかを見ることができます」競争力のあるランク」。
「私たちは、より正確なより良いシステムを構築し、現代の仲人の数学的複雑さの背後にある意味を伝え、すべての試合であなたのランクに影響を与えることについて明確な洞察をもたらします」とチームは言いました。
「私たちが聞いたフィードバックの1つは、あなたのランクを知っていることがあなたのランクが上昇または下がった理由について何も言っていないということです。競争力のあるアップデートは、複数の試合にわたってプレイヤーとしての成長を反映した最新情報を提供するために元々働きましたが、目標を持って、個々の試合でより大きな透明性を提供します。すべての試合の後にランクを更新し、各スキル部門間でどれだけの進歩を獲得または失うかを示すことに戻ります。」
これは、ランクの進行バーの下の最後の試合に影響を与えた修飾子を表示することとともに、「各試合のマッチメイキングの透明性を提供する」。
「フィードバックはこれらの変更の背後にある原動力であり、各ゲームにもっとコンテキストがあるので、競争力のあるプレイについてのあなたの考えを聞きたいと思っています」とチームは付け加えました。
「そのコアでは、Overwatch 2は競争力のあるゲームであるため、コアシステムと競争力のあるシステムが可能な限り直感的でアクセス可能であることが重要です。これらのコアシステムの変更に加えて、PharahとJunkertownにリワークを紹介しています。後のブログに入ります。」
オーバーウォッチ2 - シーズン9:チャンピオンは2月13日に発売される予定です。新しいシーズンに計画されている他の変更には、新しい進行システム、グランドマスターの上のまったく新しいスキルティア、「戦闘、ヒーローの生存性、役割のパッシブへの主要なゲームプレイの変更」が含まれます。
で別々のブログアーロン・ケラー監督は、変化の意欲はコミュニティ自体から来たと言い、「[...]プレイヤーからのフィードバックとチームのビジョンは、ゲームをより楽しくて挑戦的にする」と付け加えた。