アウトリーダー確かにいくつかの心配な問題があります - 恐ろしい在庫がバグのチーフを一掃します。しかし、エンドゲームで兵士になっている人々は、狂気に有用な方法を見つけました:パンチ。
パンチング - または、適切な名前を付けるために、格闘 - は、キャンペーンのプレイスルー中にほとんど使用していない能力です。しかし、プレイヤーは、それがアウトリーダーの残酷に難しいエンドゲームの強力なツールであり、ソロをプレイしても強力なオプションになる可能性があることを発見しました。
さらに興味深いことに、近接スキル - そしてその周りに出現した近接ビルドは、非常に悪用されたデバステータークラスで最も強力です。このクラスは、表面上はタンクです一部のアウトリーダープレイヤーは、ランダムな協同組合グループからキックしています遠征中に1秒あたりの損害が不足していると認識されているため、可能な限り迅速にマップの完成を中心に展開するエンドゲームミッション。
しかし、一部のDevastatorプレーヤーは、エンドゲームを通じてパワーを供給するために近接ビルドを使用しており、自分のソロを保持することさえできます。
今週、これがどのように機能するかを説明するのに最適なデバステーター近接ビルドガイドビデオに出会いました。基本的に、ボトムスキルツリーを使用して、近接式の有効性を高め、MOD(たとえば、近接スキルのクールダウンを50%減らす)と鎧の統計(アノロリーパワー、ステータスパワー、およびクールダウン削減)を高める必要があります。それはスキルを活用します。近接はアウトリダーのスキルとしてカウントされます。これは私が気付いていなかったことです。
Devastatorの乱闘は、触るすべてにブリード効果を追加します。これは、ブリード効果modと組み合わせて特に強力です。ゲームには2つの近接オプションがあります。基本的なパンチは、目の前のアークでダメージを与え、周囲のすべてのダメージを与えるスプリントと跳躍とスマッシュの近接式です。
したがって、あなたの力を乱闘と時折武器の火と組み合わせることで、文字通り15層のアウトリーダーのエンドゲームを通り抜けることができます。 YouTuber Swingpoyntの以下のビデオは、すべてがどのように機能するかを説明する素晴らしい仕事をしています。ここには、テーブルに大きなダメージがあります。
それもとても楽しいです。あなたが近くで個人的なものであるとき、アウトリダーは最高の状態です - カバーの後ろにcowerしていません。私はほとんどの時間をショットガンと組み合わせてデバステーターの力を使って費やしています。このゲームでカバーを抱き締めるのは面白くありません。顔に物事をパンチするのはです。