編集者メモ:2018年、Eurogamerオフィスは2つの明確なゲームオブザイヤーキャンプに分かれました。チームテトリス効果とチームFortnite。今年はそれほど明確に定義されておらず、セキロの複雑さと壮大さから、深刻な競合で4つか5つのゲームがありました。
主要なスタジオと出版社が静かだったのは年の症候性でしたが、インディーシーンでは創造性の驚くべき爆発が見られました。これらのインディーの一部は、Xbox Game Passやアップルアーケード、そしてゲームパスで、ゲームオブザイヤーのピックが独自の生活を見つけ、プレイヤーの発見の息をのむような物語を通してウイルスに広がっていました。
これはあなたを連れて行ったゲームにとって素晴らしい年でしたが、あなたを接地し、あなたの下の地面に感謝しました - そして、Mobius Digitalの魅惑的なスペースの奇妙さ、アウターワイルズ:ポケットユニバース、探索に最適なものよりも良いことはありませんでした。明けましておめでとうございます。お会いしましょう。反対側でお会いしましょう。 - オリ
目を開けてください。深呼吸。本当にあえぎ、本当に。復活のあえぎ?空の上に巨人があり、その近くで複雑な災害のヒント - 大惨事。あなたの周りには木と火のそばの友達がいます。マシュマロを乾杯するための招待状、そしてそれを超えて、家庭的な打ち上げ塔で待っている宇宙船。しかし、空のそのこと、大惨事のヒント?不可欠であると思われる軌跡の輪郭を描く火花は、手がかりのように思えるが、すでに衰退している。
アウターワイルズは驚くべきものであり、ゲームは人々を驚かせるためにゲームが尽きていると思う時代にあります。それは、動的な、激しい、神秘的な表面によって刺激的な名前が一致する惑星で満たされた惑星で満たされた時計仕掛けの太陽系を提供します。それはあなたが秘密で満たされた加算されたオックスボウのインテリアを与え、それに続くトレイルがあります。それはあなたに物理学と記憶と論理と甘さを与え、空虚の中で、仲間意識の感覚は、クラフトとウィルと一緒に、青白で松ぼっくされたものに属し、丸みを帯びたものに属します。
それらの惑星! 1つの惑星が双子を食べます!もう1つは、ロービングツイスターとパンチングタイドの恐ろしいラッシュを備えたボトル入りの海です。 1つは脆く、それ自体に内側に落ちます。もう1つは、寸法と異なるスケールの迷路です。そして、あなたは彗星に着陸することができます!彗星!
その作品を説明することは、腕や頭の周りに決して手に入れることができないゲームを示唆しています。しかし、外側の野生はすべて、その冒頭の瞬間に誘発される可能性があると思います。目を開けてください。深呼吸。あえぎ。
ここでは、太陽とその周りのすべての惑星が破壊されて20分ごとに終わる時間ループがあります。しかし、それからあなたは息を切らして目を開けて、あなたは空を見つめて戻ってきました、そしてそれはすべてあなたを将来待っています。うまくいけば、あなたはどこかにいました。うまくいけば、あなたは何かを学びました。うまくいけば、あなたが上記のドラマの開口部で何が起こるかを理解することに少し近づいていることを願っています。
その瞬間、それぞれの驚きを未知のものに始めたその瞬間、それはそれぞれのジャントから始まります。それはあなたにとても教えてくれます。この場所は理解できることを教えてくれます。解決することができます。そして、あなたはそれをすることができます。そして実際、時間制限は時間制限がないことを意味します。それぞれの人生で、あなたがやりたいことを何でもすることができます。どちらの本能に従うか、どちらの惑星にアクセスし、あなたの焦点を絞り込み、焦点を絞ります。人生と創意工夫の小さなレンズを動かし、このマップの変化する表面に焦点を合わせてください。
何があなたを駆り立てますか?私を駆り立てたのは、それが起こるように、地球について何かを学ぶ感覚でした。地球は、木製の家やキャンプファイヤー、空に漂う煙のツイルがあるスターターの世界の松や谷から思い出します。しかし、この場所ほど幸運ではなかった地球 - はい、数分で死ぬ運命にある場所ですが、それもとても親しみやすく、手の届くところにぴったりとぴったりと、そこに行く理由で満たされています。
エクソプネットについて読む私はいつもゲームの出発点について考えています。 Alpha Centauri、MinecraftのようなCivのようなゲーム。サイコロが転がり、何から始めますか?どのリソースを渡さなければなりませんか?野bar人、敵、敵、不思議な源にどれくらい近づいていますか?そこには、居住性のゴルディロックスゾーン内に4つの岩だらけの世界が座っているソーラーシステムがあります。それは考えるべきことです。 vy望の出発点、おそらく - または恐れること。夜空の燃焼を参照してください。
アウターワイルズはこれを垣間見ることができると思います。男の空はありません一度尋ねられたら、宇宙が非常に大きく、desol的に手続き的であった場合はどうなりますか?しかし、それはすでにそうです、または少なくともそうかもしれません。アウターワイルズは、宇宙がサマーキャンプと同じくらい小さかったらどうなるでしょうか?そして、その謎がサマーキャンプの謎であり、宇宙のブラッケンで数日間突っ込んでいる間に自然でダイナミックで解決可能であるとしたらどうでしょうか?
そしてもっと:場所は単なる場所ではなく、特定の瞬間であり、私たちのこの宇宙はかき回し、噛みつき、変化する宇宙であることを教えてくれます。私はこのゲームが大好きです。私はそれがまったく自由になるとは思わない。目を開けてください。深呼吸。あえぎ。