デジタルファウンドリと話すモバイル業界のインサイダーは、大いに不注意な提携間任天堂とnvidiaコンソールメーカーのオートステレオスコピック3Dハンドヘルドは発生していません。
私たちの2つの独立した接続されていない情報源によると、Nintendo 3DS(E3で明らかにされることがほぼ確実である)は、Nvidia Tegra Soc(System on Chip)と完全に離婚したデザインを、当初DS後継者に動力を供給していると考えられています。任天堂は代わりに、3DS内の3D加速ハードウェアの日本のパートナーを選んだと考えられています。
情報筋はまた、3DSの開発コードネームが「任天堂CTR」であることを確認しました。このマザーボードの写真FCCのWebサイトからソースされた数週間前に走り、新しいハンドヘルドの開発やテストステーションに似たものです。
これは、3DSがワイドスクリーンの「メガネフリー」ステレオスコピック3Dディスプレイを備えており、その下にはより従来の4:3 2Dディスプレイが搭載されていることを強く示唆しています。興味深いことに、FCC Webサイトで公開されている取締役会の画像は、おそらく3DS自体が出荷された後、今年4月に提出されてから10か月後に公開されたはずでした。
その間、IGNNvidiaは写真から外れているという話を裏付けており、「オフレコード」開発者の情報源を引用して、3DSはPS3とXbox 360のパワーステークスでそこにあると言っています。これは、チップセットが必要とする巨大なパワードローを心に留めて塩分を持つ必要がある声明です。任天堂は、以前のハンドヘルドのすべてとの優れたバッテリー寿命で強力な実績を持っています。
実際、PSP2の中心にあると言われている4コアPowerVPチップでさえ、元のXboxと360の間でパフォーマンスレベルを提供します。したがって、より控えめなGPUは、特にPowerVR SGX535アーキテクチャを備えたiPhone 3GSでさえ、3Dゲームでの傑出したバッテリー寿命を正確に指揮していないことを念頭に置いています。
これらはすべて、ここと現在の興味深いタイトルタトルですが、英国の午後5時にキックオフした任天堂E3会議がより具体的な答えを提供することを期待しましょう。