任天堂の秘密のマリオ&ルイージ:兄弟シップ開発者は少し驚きです

任天堂の今後の開発者マリオ&ルイージ:兄弟一見明らかにされているように見えます - そして、今後のスイッチのロールプレイングゲームの背後にあるスタジオのアイデンティティは驚きです。

ゲームの初期のコピー - 正式には11月7日まで販売される予定ではなく、現在はワイルドで公開されており、任天堂との兄弟兄弟に取り組んだこととして東京に拠点を置いています(ありがとう、ありがとう、nintendeal)。

買収は、Tenchu andの背後にあるベテラン開発者ですサムライの方法シリーズは、おそらく任天堂のファンには一緒に働いたチームとしてよく知られていますスクエアエニックス両方でOctopath旅行者そしてOctopath旅行者2

任天堂は以前、チームがマリオ&ルイージRPGシリーズで待望の6回目の記事であるBrothership Making Brothershipという名前を辞退しました。

シリーズの以前の開発者のAlphadreamは、2019年に悲しいことにその扉を閉めましたが、任天堂はシリーズの一部の退役軍人がこの新しいエントリにある程度働いていたと言いました。

任天堂は最近、ゲームの立ち上げに先立って、開発者やスタッフのアイデンティティを含む重要な開発の詳細を発表しないというポリシーを採用しています。

これは、ゲームのデモがプレスや公開イベントでプレイ可能であった後でも、最近のThe Legend of Zelda:Echoes:Echoes:Echoes of Wisdom:Echoesのような、どの会社が特定のプロジェクトの背後にあるかについてのインターネット投機の増加につながった決定です。

兄弟の場合、ファンはポケモンのブリリアントダイヤモンドと輝くパールスタジオイルカが統治にいたのか、それとも信頼できるカナダのパートナーの次のレベルのゲームがルイージの邸宅と同様にシリーズを獲得したのか疑問に思っていました。

「マリオ&ルイージの兄弟は、家族の親しみやすさを通してその道を魅了します」と私は書いたEurogamer's Mario&Luigi:Brothership Preview。 「ブラザーズのフォーミュラには馴染みのあるものがたくさんあるかもしれませんが、そのような長い間、マリオとルイージの会社に戻って再び戻ってくるのは喜びです。」