任天堂は「ガレージ開発」に興味がありません

任天堂は独立した開発者に完全に背後にいますが、「ガレージ開発者」と呼ばれるものとビジネスをしません。

任天堂のボスであるサトゥー・イワタは、ゲーム開発者会議で「ハイバリュー」ゲームの将来についての恐怖を表明したとき、多くの人に衝撃を与えました。

彼の基調講演は、多くのオブザーバーからAppleのApp Storeに対する薄くベールに包まれた攻撃と、そこからダウンロードできる数千のゲームと見なされていました。

任天堂の立場を説明するガハストラ、米国のボスのレジー・フィルズ・エイメは、岩田の驚くほど強く言葉で表現されたプレゼンテーションを擁護しました。

「私は真の独立した開発者と愛好家を分離するだろう」と彼は言った。 「私たちは絶対に独立した開発者に手を差し伸べています。私たちがラインを描いたのは、ガレージ開発者と今日ビジネスをしようとしていないということです。私たちの見解では、それは私たちが追求したいビジネスではありません。」

「音楽業界を見てください」と彼は続けた。 「他の仕事をし、音楽業界に参加することに情熱を持っている非常に才能のある人々が確かにいます。彼らはそれに取り組んでいます。このコンセプトを中心に展開する現実のテレビ番組があります。

「私はそれが大好きです。それが人々の想像力をキャプチャするゲームがあるのは、まさにそのように...工場で歌手が苦しんでいます。」

IwataのKeNoteをAppleへの攻撃として採用しているにもかかわらず、非常に成功したiPhoneとiPadデバイスでハンドヘルドゲーム市場を混乱させたにもかかわらず、Fils-Aimeは上司のコメントは特定の企業を対象としていないと述べました。

「ソフトウェアの価値について話すとき、それは素晴らしい1ドルのコンテンツまたは50ドルのコンテンツになる可能性があります」と彼は説明しました。 「ポイントは、時間の経過とともにその価値を維持しているのか、それとも価値がゼロになるほど使い捨てのコンテンツですか?

「私たちは、その適切な価値が何であれ、消費者にソフトウェアに価値を見てもらいたい。そして、その価値が時間とともに維持されていることを見たいと思っている。」

Angry Birds Maker Rovio先週、ボスのピーター・ヴェスターバッカがコンソールのゲームが「死にかけている」と言ったときに、見出しを打ちました。