コンソールゲームは「死にかけています」。
それは、最も人気のあるモバイルゲームの1つのメーカーの厳しい評価です - アングリーバード。
イノベーションはコンソールゲームからモバイルゲームに移行しました、ロヴィオのボスであるピーター・ヴェスターバッカは、オースティンでサウスウェストインタラクティブ会議で南のパネルに語りました。ベンチャービート。
モバイル開発者はより「機敏」であり、大規模な予算コンソールゲームの作成者よりも速い新しいコンテンツでゲームをアップグレードできると彼は言いました。
フルバージョンの場合は59pか、無料版では何もないAngry Birdsは、1億回以上ダウンロードされています。
今年初めに発売されたAngry BirdsのPlayStation Networkバージョン。任天堂3DSおよびWiiバージョンが計画されています。
パネルの間に、Vesterbackaは「カジュアルゲーム」というフレーズにうんざりしていると言い、誰も「カジュアル映画」について話していないと不満を言いました。
モバイル/カジュアルゲームとコンソールゲームの議論は、今月のゲーム開発者会議で任天堂のボスであるSatoru Iwataが「高価値」ゲームの将来に対する恐怖を表明したときに熱くなりました。
彼の基調講演は、多くの専門家からAppleのApp Storeに対する薄くベールに包まれた攻撃と、それからダウンロードできる数千のゲームと見なされていました。
「いくつかのゲームはメガヒットになりますが、それは簡単ではありません」と彼は言いました。 「このような競争でさえ、気づかれることでさえ非常に困難です - 巨大な投資は何も約束しません。今、これを考慮してください。アプリサイトからダウンロードできるゲームの数は数万人です。ゲーム開発はown死しています。」