任天堂は、スマートフォンコントローラーの作成を検討しています

任天堂は、無料のソーシャルゲームでモバイルスペースに分岐していますムートそしてその今後の動物の交差と火の紋章のスピンオフ、しかし、京都に拠点を置く会社は、独自の周辺機器を開発することを意味する場合でも、アクションゲームに拡大する可能性があります。

最近株主会議エンターテインメント計画と開発のディレクター兼ゼネラルマネージャーである高橋清は、「スマートデバイスアプリケーションの物理的なコントローラーが市場で利用可能であり、自分で何か新しいものを開発する可能性があります。

「一方で、任天堂の考え方は、アクションゲームが実際に不可能ではないかどうかを調べることであると思います(スマートデバイスアプリケーションの物理コントローラーなしでは)、そのようなゲームを作成するためにそれを実現する方法を確認します。子供から高齢者までのすべての人向けのアプリケーションを含む、「任天堂のような」アプリケーションを具体化する最良のものを考慮して、アクションゲームだけでなくアプリケーションを作成します。」

Kimishimaは後に「将来さまざまなプロジェクトを立ち上げます。このようなプロジェクトを進めるには、私たち自身の人事だけでなく、パートナーの関与とサポートが必要になります」と付け加えました。 。

実際、モバイルプラットフォームの開発における最大の課題の1つは、一般的にタッチスクリーンに限定される限られた入力です。 Downwellのようなゲームはこれにうまく取り組んでいますが、オリジナルのSuper Mario Bros.のようなタイトルでさえ、仮想ボタンに適合した場合、かなりの量の精度を失います。

それまでの間、任天堂は計画しています発表されていない2つのスマートフォンゲームをリリースします- Miitomo、Animal Crossing and Fire Emblemに加えて - 2017年3月までにNXが起動します。