任天堂は、有料のスーパーマリオ3DランドDLCを示唆しています

任天堂のボスであるサトゥー・イワタは、その支払いをほのめかしていますスーパーマリオ3DランドDLCが着信する可能性があります。

の間に話します投資家Q&A先週、Iwataは、そのゲームがローンチ後ずっと強力な売り手のままであることを保証するための戦略について議論しました。

彼は、スーパーマリオ3Dランドの新しいレベルを購入する機会を顧客に提供することは、DLCの購入自体から収益をもたらすだけでなく、より多くの人々がそれを購入するように促すことで、ゲーマーがタイトルについて話し続けると主張しました。

「この会計年度には、新しいプラットフォームがうまく浸透していないプラットフォームの移行段階にあり、プラットフォームの可能性が最も高いソフトウェアでさえ、これまでに販売されているハードウェアシステムの数と同じくらい販売できます」と彼は言った。

「しかし、言い換えれば、そのようなソフトウェアは今後も長い間販売される可能性があります。たとえば、スーパーマリオ3Dランドとマリオマップ7次の会計年度とその翌年にかなりの利益をもたらします。

「一方、私たちはデジタルビジネスの分野でさまざまなことをすることができます。これまで、ゲームを購入した消費者が疲れた消費者は決してそれをプレイしません。 。

「そうは言っても、ネットワークを介してアドオンコンテンツを提供できたらどうでしょうか。たとえば、これはゲームをより多くプレイしたいが、完了したスーパーマリオユーザーに新しいステージを提供するというアイデアです。ゲームと既存の段階への関心を失いました。

「これは私たちに新しい利益を与えるだけでなく、製品の寿命を長くすることであり、それは決して時代遅れではなく、多くの人がそれを演じている限り世間の注目を集め続けることができるからです。」

岩田が提供したWii Fit Plus別の例として。もともとは小売専用の製品としてリリースされていましたが、将来、このような拡張はデジタルダウンロードとして提供される可能性があります。

「現在のネットワーク環境では、コンテンツをディスク形式で提供するのではなく、ネットワークを通じて消費者にこのようなアップグレードを提供できる可能性があります。

「それをお勧めしますWii Fitユーザーは新しいトレーニングやゲームを試してみて、フレッシュマインドでソフトウェアを再生し続けます。

任天堂はゲームのためにDLCをリリースして以来ずっと、レイトン教授に追加のパズルを提供し、動物の交差点での定期的な衣装の更新、新しい課題を提供していますメアリー・ケーテ、 例えば。ただし、発売後のコンテンツに対して請求されたことはありません。

先週、会社は発表しました任天堂ネットワーク-Wiiと3Dの両方のための新しいデジタルプラットフォームにより、ゲーマーが互いにコミュニケーションを取り、デジタルコンテンツにアクセスできます。