Super Smash Bros.の創造者Masahiro Sakuraiは、IVの点滴に自分自身を引っ掛けて任天堂の数百万人の販売シリーズの作業を続けている方法を説明した後、再び健康について心配しているファンを持っています。
さくらは、食中毒に似た症状を経験していると説明しましたSuper Smash Bros. Ultimate。彼の解決策?
「私はちょうどIVドリップを手に入れて、通常のように仕事に行きます」と桜は日本の雑誌に語った任天堂の夢(翻訳任天堂すべて)。
Ultimateの開発のために、Sakuraiは、「何があっても、常に午後10時までにオフィスを去る」ために彼のワークライフバランスを変更したと言いました。
「今年は3日間(12月22日から24日)に休暇をとった」と彼は付け加えた。 「しかし、私は休暇中に多くの時間をとることができるとは思わない。しかし、私たちはまだDLCを開発しているので、私のスタッフは仕事の私のシェアを処理しなければならないだろう。私たちはすぐにジョーカーをリリースし、彼らは彼らをリリースします彼について私と相談することはできません。」
それがそれほど懸念していなければ、それは自動的に感じるでしょう。私が調査で探求したようにRed Dead Redemption 2の開発の人的コスト、過労は、深刻で長期にわたる身体的および精神的健康の問題につながります。
「この男は機械ですが、正直なところ、彼が仕事でIVの点滴を使用しなければならないかどうか心配しています」と1人のファンがTwitterで書いています。 「桜井さんはそれだけの価値がありません。あなたがそれを獲得した時間を取ってください。」
「これをしないでください」と別の人は言った。 「あなたが病気になった場合、あなたは休みをとることを許されます。IVの点滴が必要な場合は、病院に行き、回復するまでそこにとどまります。」
さくらは、任天堂に寄りかかって商品を考え出し、新しいゲームを作る必要があるたびに拡大し続けるスマッシュブラザーズの名簿を改善するために、常に身を乗り出しているように感じてきました。
有名に、さくらは、Wiiの新しいSmash Bros.ゲームを作るためにドラフトされていたことを知らなかった任天堂の大統領であるサトル・イワタが、2005年のE3のステージでゲームを公開するのを聞くまで。
2013年、さくらはファンに語った彼は3DSおよびWii UバージョンのSmash Brosの開発を懸念していた。石灰質腱炎と診断された右手と腕の痛みによって、彼の腕の筋肉の一部が破裂しました。
「そのための即座の治療法はありません」と桜井は当時説明した。腕をできるだけ休ませるために。」
1年後の2014年、さくらは、Smash Bros.のWii Uバージョンが彼の最後である可能性が高いと言いました、各ゲームを改善するというプレッシャーが「首の周りの縄を締める」ようになりました。
そして最近、桜井はこのすべてを認め、スーパースマッシュブラザーズアルティメットのDLCプランを発表しました。
「休憩をとることができるのだろうか」とさくらは言った。あなたの健康のために、さくら氏、私はあなたがそうすることを願っています。