Ninja Theoryは、PlayStation 4とXbox OneのDevil May Cryゲームを作り直しています。これは、1秒あたり60フレームと1080pの解像度で実行されます。
パブリッシャーCapcomは、DMC Devil May Cry:Definitive Edition 2015年3月17日に29.99ポンドをリリースします。
Ninja TheoryはDMCを再訪して1080p60で実行するようにしました - 英国の開発者は、PlayStation 3とXbox 360のゲームのオリジナルバージョンで30fpsを使用するために多くのスティックに参加しました。
Definitive Editionには、ダウンロード可能なすべてのコンテンツ(Vergil's Downfallキャンペーン、3つのDante Skins、3つのDante Weapon Skins、Item Finder)があり、2つの新しいスキン:Devil May Cry 1 DanteとClassic Vergilが付属しています。
ターボモード(ゲームは20%高速で実行される)やハードコアモードなど、新しいモードもあります。後者の場合、スタイルシステムはリバランスを整えてランク付けをより難しくし、ランクをより速く劣化させます。さらに、悪魔のトリガーは敵を空中に打ち上げず、Parryingはより多くのスキルを取り、すべての敵はより多くのダメージを配ります。
Vergil Bloody Palaceは、60レベルとプレイ可能なキャラクターとしてのVergilを含む新しい血まみれの宮殿モードです。新しいマストスタイルモード(プレイヤーは敵にダメージを与えるためにはSランク以上でなければなりません)、そして神々は難易度モードを死ななければなりません(すべての敵がアクティブになり、アイテムや健康滴を使用できません)。
他の場所では、忍者理論は手動ターゲットロック(構成可能なコントロールを使用して)を追加しました。
リバランスのゲームプレイがあり、エクスプロイトが修正され、微調整されています。たとえば、ダンテの悪魔の回避は再調整され、フレームはKablooeyショットから削除され、Parry/Evade Windowsが調整され、収集品、鍵、ドアが再配布されました。
コミュニティMODも追加されています。これには、Bloody Palace Modeのオプションのタイマーが無効になり、Angel Evadeのトリプルダッシュ、あらゆる武器で赤と青の敵を打つ能力が追加されています。
そして、元のゲームに決して登場しなかった新しいカットシーンの追加を期待してください。
一方、カプコンは発表したデビルメイクライ4特別版は、2015年夏のPS4とXbox Oneのために予定されています。これは、Capcomによって内部で作られた最後のDevil May Cryゲームであり、シリーズのスターDanteではなく主演のNeroのリリース時にファンを分割しました。