ni no kuni:別の世界

ゲームは、私たちが媒体の歴史の大部分のために生きている漫画を探求しているように感じさせようとしてきましたが、一部は壮大な結果を達成しています。 Wind WakerスタイルのZeldasは、すべての記事で表現力豊かで魅力的な幼稚な外観により適しているようです。レベル5のカラフルで活気のある世界は、ドラゴンクエストとローグギャラクシーのアニメセルシェーディングであろうと、レイトン教授のよりゆったりとしたが同様に特徴的なスタイルであろうと、アニメーション化された勇気でしばしば破裂しています。

しかし、日本のアニメーションの偉大な大国であるStudio Ghibliとのコラボレーションは、開発者のすでに強い才能を新しいレベルに引き上げました。 Ni No Kuniの世界を歩き回って、ゲームの若い主人公と同じ広い目の驚きの雰囲気を込めて歩き回り、その狭い肩の周りの間に合わせの赤いケープの大波としてこの美しい代替現実を驚かせます。

Ni No Kuniは、スタジオで最も有名な映画、Tonari No Totoro(My Neighbor Totoro)とSen to Chihiro no Kamikakushi(Spirited Away)との包括的なテーマを子供時代の現実逃避を共有しています。その前提は悲痛です。 13歳のオリバーは、母親の突然の喪失により、そして彼女が彼のために作ったぬいぐるみの動物に泣きながら泣きながら、それは彼を平行した世界に導く魔法の生き物であることを明らかにします。

Ni No Kuniのストーリーについて私たちが知っていることはすべて、レベル5の東京ゲームショースタンドとデモ自体の予告編から学んだことを指摘する価値があります。どの情報がDSバージョンに関連しているのか、どの情報がPS3に関連しているかは、ストーリーの大部分を共有するか、まったく異なる方向に迅速に分岐するかどうかは明らかではありません。

TGSデモでのPS3は、この愛情を込めて作られた新しいJRPGを説明するために2つの短いシナリオを提供しました。これは、想像力豊かな生き物が点在する豪華なレンダリングされた森を通り抜け、戦闘システムを実証するように設計され、オリバーとシズクがある短い町のクエストを説明します。彼の鼻からぶら下がっているランタンを持つミニチュアドラウジーのように見える動揺した小さな仲間は、王と観客を獲得しなければなりません。 2番目は、来年中に到着したときにゲームが実際にどのようなものになるかについて、より丸い印象を与えます。

先週のNi No Kuniのリリース予告編。

それはオーバーワールドで始まります - 風車、森林の警官、霧の滝、丘の漂流した霧の中で覆われた緑の緑豊かなカラフルなスプロール。ミニチュアの町と野生生物は地図とオリバーが風景の一部としてその周りを走っています。ルックと音楽は古典的なジブリです。自然で想像力豊かでカラフルです。

敵に出くわすと、画面は戦闘シーンにフェードアウトします。あなたは自分自身を生き物の道に置くために努力しなければなりません。彼らはあなたの方法で直接置かれておらず、彼らは戦いを探しに来ていません。戦いでは、オリバー自身ではなくイマジンと呼ばれるクリーチャーをコントロールします。これらは、予告編の戦いシーンの小さなぬいぐるみの悪魔です。

ショルダーボタンでオリバーに切り替えることは可能ですが、彼は攻撃したときにうまく戦うことも、あまりダメージを与えません。私たちが見たことは、ゲーム内のすべてのキャラクターが彼らのために戦うために彼ら自身の想像クリーチャーを持っていることを示唆しています。さまざまなアクション - 攻撃、ガード、特別な攻撃 - は、画面の左側の音声泡に表示され、オリバーはコマンドを叫びます。