Might and MagicのDark Messiahのプロデューサーは、この秋にPCに到着したときに、ゲームのマルチプレイヤーモードに期待できることを明らかにしました。
非常に指名されたプロデューサーのRomain de Waubert de Genlisによると、Dark Messiahはデスマッチ、チームマッチ、まったく新しい十字軍モードを紹介し、同じマップで最大32人のプレイヤーをサポートします。
De Waubert de Genlisは、DeathmatchとチームのDeathmatchモードは「Quake、UT、Doomなどのほとんどのオンラインの一人称シューティングゲームで見つけることができるものと非常に似ている」と述べ、Crusade Modeはより多くのミックスになります戦場とすごい戦場。」
十字軍モードでは、補強用のスポーンポイントを備えた巨大なマップでラウンドが行われます。目的は、さまざまなフラグをキャプチャして相手の強化オプションを減らすことです。また、スポーンポイントが残っていない場合、またはマップ上のすべてのフラグがキャプチャされたときにゲームが終了します。
「それに加えて、プレイヤーは、彼らが演じる「勇気の行為」ごとにスキルポイントで報われるだろう」とDe Waubert de Genlisは説明した。
「もちろん、勇気の行為は、もちろん敵を殺すことである可能性がありますが、スパンポイントを獲得したり、チームメイトを癒したり、戦いで決定的な助けをもたらしたりすることもできます。たとえば、敵を盲目にして彼を殺すことができます。 「
さまざまな異なるキャラクタークラスを選択できます。「ゲームで見つけることができるものに似ています戦場1942「最初は、ステルスに関しては少し弱いが整頓されている暗殺者です。戦士ははるかに強く、乱闘のアクションが少し好きです。
魔術師と司祭はどちらも遠隔の武器を使用します - 司祭は暗殺者を見つけて癒しの呪文を使用するのが得意ですが、魔術師は敵のグループ全体にダメージを与え、キャラクターの抵抗を増やすことができます。すべてのクラスは、オンラインキャンペーン中に進化することができます。
「ダイナミックキャンペーン」も期待できます。明らかに、「次のラウンドに影響を与える結果がオンラインマッチでプレイできることを意味します。結果は、ロードされる次のマップを決定します。
「デフォルトのマップサイクルを使用すると、戦闘後に戦闘に勝った場合、たとえば敵の領土に常に深く入り込むという強い感覚が得られます。
Might and MagicのDark Messiahは今年9月に予定されています。シングルプレイヤーゲームの詳細については、私たちを見てみませんかプレビュー。