HDコミットメントに関するMS Cagey

マイクロソフトは、フラッグシップのタイトルという噂を確認することを拒否しましたプロジェクトゴッサムレーシング3720pで実行されません - しかし、彼らはそれを正確に否定していません。

「ゲーマーが気にする唯一のパフォーマンス番号は、実際に見られて楽しんでいるものであるため、出力です」とMicrosoftの広報担当者はEurogamerに語った。

「Xbox 360は、開発者がゲーマーが現在楽しんでいる見事なハイデフ画像を作成するための信じられないほどの柔軟性を提供します。さまざまな開発者がさまざまな技術の組み合わせを選択して、それらの驚くべきグラフィックを作成しますが、重要なのは出力だけです。」

Microsoftは以前、すべてのXbox360ゲームが高解像度で実行されると述べています - の声明によるとxbox.com、「ゲームは720pおよび1080iで作成する必要があります。」

しかし、のポスター奇妙な創造フォーラム、Moonfaceの名前で行くと、これはPGR3には当てはまらないと主張しました。

「PGR3のレビュービルドがあり、スクリーンショット(マシン内のグラフィックバッファーから直接採取)をキャプチャするたびに、1024x600でパントアウトします」とポスターは書いています。

「これは、これまでにスクリーグラブラブした他のXbox 360ゲームとは異なります。これらはすべて1280x720のスクリーンショットを提供しています...信号は720pで出力されており、他のものと同じように画面を埋めますが、実際にはソースはソースです。 1024x600ディスプレイ。」

Moonfaceは、この「予約注文をキャンセルする理由ではない」と述べ、スクリーンショットをキャプチャしない限り気づかなかったと言って、PGR3」は私が今まで見た他のゲームよりも良く見えると述べた。」

Bizarreは、他のポスターからの繰り返しの要求にもかかわらず、Moonfaceの主張についてコメントすることを拒否しました。これは、PGR3スタッフが定期的にフォーラムに投稿して以来、珍しいことです。また、BizarreはEurogamerのコメントの要求にも応答しませんでした。

しかし、マイクロソフトは、そしてスポークスマンは、これがゲーマーにとって問題ではないと言った。

「彼らは見栄えの良い革新的なゲームをプレイすることに関心があります。それがまさにXbox 360とローンチラインナップが提供したものです。」