新しいPSNボス:「私たちはゲーマーにとって正しいことをしています」

ソニーは、新しいビジネスモデルを採用し、より大きな自由を提供することにより、開発者をSteam、スマートフォン、Xbox Liveアーケードから引き離したいと考えています。

今日、サンフランシスコのGDCでユーロガマーに話しかけ、BuserはPlayStationファミリーがコンテンツクリエイターに競合他社よりも多くの機会を提供すると主張しました。

「PlayStation Networkの素晴らしい点の1つは、このような多数のデバイスに展開できることです」と彼は説明しました。

「私たちは実際に、PlayStation 3だけでなくVitaの成長しているインストールベースのこの巨大なインストールベースを活用することができます。PlayStationSuiteなどの新しいプラットフォームを使用するSonyによって製造されているので、PlayStationデバイスの生態系は非常に途方もないことに気付きます。」

Microsoftの厳密に制御されたXbox Live Arcade Serviceの薄くベールに包まれたJibeで、Buser氏は、PlayStation Networkが開発者に自分の条件でゲームをリリースする自由を提供していると付け加えました。

「私たちは、他のオンラインゲームプラットフォームであなたが見ようとしている以上のポリシーの多くを本当に開いています」と彼は明らかにしました。

「私たちがPSNで行う最も重要なことの1つは、消費者報道であまり話されていないことは、ゲーム開発者、特に独立したゲーム開発者がPSNで独自のゲームを公開できるという概念だと思います。

「あなたが私たちの競争のいくつかを見ると、彼らは実際に独立した開発者に彼らが他の方法で作るお金に食い尽くす大きな出版社を見つけるように強制します。それは私たちにとって夢中に見えます。誰かが素晴らしいゲームを作り、それを自分で公開したいなら彼らにそれをさせてください。

彼はまた、Microsoftとは異なり、Sonyは無料プレイなどの新しいビジネスモデルにますます対応することを喜んでいると指摘しました。

「PSNで他のネットワークができないことが可能なビジネスモデルを見ることになります。私は無料でプレイできる例を使用します。ダスト514-それはどれほどエキサイティングですか?あなたがこの驚くべきことを持っているという考え完全に自由にプレイできる体験は、PlayStationネットワークでのみ可能な非常に大きな革新です。

「この分野で他の競合他社の一部を見ると、どこにも無料ではありません。無料でプレイできることを忘れてください。 - プレーモデル。そのため、PSN専用のDust 514のようなゲームが表示されます。」

Buserは、Sonyが以前にXBLAで発売した理由でSonyがPSNでゲームをリリースすることを拒否するかどうかを尋ねられた場合、ストレートのはいまたはNoを提供することを拒否しましたが、PS3所有者がアクセスできるタイトルの種類を制限することには関心がないと主張しました。

「私はその特定のポリシーについて私を引用しません。私はその役割に慣れていません。過去に何が起こったのか分かりませんが、ここに座っている私たちの指導哲学は、私たちがゲーマーにとって正しいことをしているということです。彼は言った。

「私たちは、ゲーマーが彼らがやりたい経験を得ることを必然的に妨げるポリシーを導入することに興味がありません。私たちを他のすべての人と区別してください。

「私たちはビジネスに最適なことはしませんが、それはゲーマーにとって悪いことです。私たちはその順序に物事を置くことはありません。ゲーマーにとって正しいことをしているなら、それはおそらく正しいでしょう。ビジネスも同様です。」

その後、彼はPS3の所有者がPSNで見たいゲームがある場合、彼らは自分自身を聞かせるべきだと大胆に提案しました。

「彼らがプラットフォームで特定のエクスペリエンスを見たい場合、彼らは私たちに言うだけです。そして、私たちが彼らが見たいことだと言っているのに十分な人々が私たちにそれらの経験を聴衆に得るのに正しいことをするつもりです。」