ゲームアクセシビリティの新しいデータベースが起動されており、アクセシビリティオプションに基づいてプレーヤーが情報に基づいた選択を行うことができます。
アクセシビリティに関する議論はよりオープンになりつつあり、ソニーは最後の米国パート2やRatchet&Clank:リフト、 そして精神診断2開発者ダブルファインアシスト機能の強調表示。
一方、EblegamersのシニアディレクターSteven Spohn批判されたデスループオプションが不足しているため。
非営利団体によって設定されたアクセス可能なゲームデータベースデイシステム、現在、144タイトルで利用可能なアクセシビリティ機能を示す非常に貴重なリソースです。
ゲームごとに、データベースには、含まれているアクセシビリティ機能がリストされています。一般的な、聴覚、視覚、カラーオプション、および細かいモーターが分割されています。難易度オプション、カラーブランドフィルター、再配置可能な字幕、コントローラーのカスタマイズなどの機能が利用可能な場合はリストされています。
- 能力ポイント - 雇用によるエンパワーメント(@DagerSystem)2021年10月1日アクセス可能なゲームデータベースがライブになりました
ゲームで必要なアクセシビリティ機能を選択し、それらの機能を備えたゲームの推奨事項を取得します
またはゲームを検索して、それが持っているすべてのアクセシビリティ機能を確認してください#a11yhttps://t.co/n4udoatg5c
DagerSystemは、障害のある作家によって特別に書かれたゲームのアクセシビリティを分析するために、ハードウェアとソフトウェアのレビューを実行しています。彼らの目的は、障害者に力を与え、教育リソースを提供することです。
アクセス可能なゲームデータベースの両方が、注目すべきオプションを備えたタイトルを強調していることを望んでいるため、より多くの開発者がゲームに含めるべき機能に注意を払うことができます。