マザー3プロデューサーは、西洋のリリースの欠如について議論しています

任天堂カルトクラシック母3まだ西に到達していませんが、今ではそのプロデューサーはその理由を尋ねられています。

元任天堂のツリーハウスの従業員キットとクリスタと長い間リクエストされていたスリークエルについて話し合う新しいポッドキャスト(ありがとう、任天堂の生活)、プロデューサーのカメオカ島は、なぜマザー3が日本以外の日の光を見たことがない理由を直接尋ねられました。

「個人的には、マザー3の最大のセールスポイントは[クリエイター]シゲサタオ伊藤のユニークなライティングスタイルだと思います」とカメオカは答えました。母親3の国際的なリリースを検討するのは長い。」

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マザー3は2006年にゲームボーイアドバンスのために元々リリースされましたが、ファンのプレッシャーとマザー/アースバウンドのさまざまな再リリースにもかかわらず、シリーズの3番目のエントリは西海岸に到達したことはありません。

2016年には、ゲームの10周年を迎えるタイミングで、ゲームのバージョンがWii U Virtual Consoleを介して再起動されました。しかし、繰り返しますが、これは日本でのみ発売され、他の場所ではありません。

長年にわたって、複数 報告持っている提案された西洋のリリースが考慮されていること - しかし最終的にゲームのストーリーの要素に関する懸念のために任天堂に落とされた

マザー3には、死と暗黙の自殺を含むいくつかの暗いテーマがあります。さらに、ゲームのMagypsy Tribe - 女性と自分自身を呼ぶ男性的な姿と顔の毛で描かれたグループ - は、いくつかの時代遅れのステレオタイプとの類似点のために眉を上げました。

待っている間、最初の2つのアースバウンド/マザーゲームは、Nintendo Switchを介してオンラインでプレイできます。