モンスターハンターワイルド歓迎したかもしれませんオープンベータを旋回させる印象的な蒸気プレーヤー、しかし、これらのプレーヤーの多くは特に感銘を受けていません。
簡単に見ながらモンスターハンターReddit Feedには、Angularのほぼ任天堂64個のグラフィックスの複数のスクリーンショットが表示されます。共有された1つのクリップで政府、プレイヤーは、完全に肉体の獣ではなく、アニメーション化された折り紙の創造物を追い詰めようとしているように見えます。
一方、上のヘッダー画像と下の投稿でわかるように、いくつかのキャラクターは確かに見えるように意図されているものの非常に基本的なバージョンのように見え、上記の仲間は私の心にロードオブザリングのuruk-をもたらしました。悪い夜の後のハイ。
「デモを打ち負かして、楽しかったですが、グラフィックは少し良くなると思います。」1人のユーザー共有されて、独自のかなりヤンキなスクリーンショットと共有されています。
私は自分のPCをアップグレードするつもりだと思います
によるu/altontative-vast-174でモンスターハンター
モンスターハンターの悪夢
によるu/adpostleでモンスターハンター
ゲームは3060tiでかろうじて実行できますが、これはどのように受け入れられますか?
によるu/handerson15でモンスターハンター
グラフィックは、私はそれらをすべて同じように狩ります
によるu/マゴリッチでモンスターハンター
これは私が何年も笑った最も多くのことです
によるu/Ryou_Sakuraでモンスターハンター
デモを打ち負かすだけでしたが、グラフィックはもう少し良くなると思います
によるu/mgsoffcialでモンスターハンター
これらの画像は確かに私をくすくす笑いましたが、明らかに理想とはほど遠いものです。ありがたいことに、Monster Hunter Wildsのチームは、最終ゲームは「ベータテストと比較して、すでにより改善された状態にある」と述べています。また、いくつかを共有していますポインターのトラブルシューティングまだベータに入ろうとしている人のために。
「このテストの目的は、プレイヤーがモンスターハンターワイルドの限られた部分を体験できるようにし、ゲームのフルリリース前のネットワーク負荷や全体的な操作などのさまざまな技術的側面を検証できるようにすることです」と開発者はSTEAMに書きました。
「最終製品はまだ開発中です。ゲームの仕様やバランスなどの特定の側面は、フルバージョンでは異なる場合があります。最終製品の品質を確保することに取り組んでいます。」
私たちのエドはすでにゲームを実践しており、感銘を受けました。 「ほとんどの場合、Monster Hunter Wildsは、親しみやすさと戦闘深度のバランスをとっています。それは、狩り、プレイヤーのカスタマイズ(新しいArmoursはすごい)、そして贅沢な戦闘のおなじみのスリルを提供しますが、新鮮な世界が熟しています。ちょっとした協同組合のために - NPCを使用しても」と彼は書いたEurogamer's Monster Hunter Wildsプレビュー。
Monster Hunter Wildsは完全にリリースする予定です来年2月。