のリリースからわずか1か月ですモンスターハンター3アルティメットヨーロッパでは、おそらくこれまでに作られた最大のゲームです。何だって?それは正しい女性であり、それはすべてDAT G-Rankについてです。非常に厳しいモンスターカプコンを狩るためのライセンスは考案でき、真のハンターのマーク。
Eurogamerのレビューループについて話しています。モンスターハンター3究極の使用はあなたを吸い込みます。他の場所には初心者のガイドが数多くありますが、Dat G-Rankは深くなっています。 Monster Hunter 3 Ultimateのシステムが機能する方法と理由、そしてG-Rankに野心的なハンターがそれについて何をすべきかを探求します。
在庫管理は少し汚いフレーズです。なぜなら、それは通常、退屈なものを説明しているからです。そして、これは公平です。多くの開発者がひどいからです。ベセスダのゲームを見てください。 「現実的な」アイテムの重みと素晴らしい鈍いリストに基づく単純なシステム。ええ!
在庫の管理は常に必要な悪ですが、よく設計されたものはシンプルにフィードします喜び人間は物事を並べ替える際に見つけているようです。モンスターハンターのアプローチには、複数の層が美しく結びついています。マクロ管理は、狩りの間にアクセスできる箱の中で行われ、ミッションで使用されているハンターのポーチのマイクロ管理に供給されます。ポーチは、バットマンのユーティリティベルト、各狩りに服用するアイテム、箱をバットケーブの武器庫と考えてください。
両方のレイヤーは異なって外観と動作をしています。ボックスは、色とシンボルに応じてアイテムがコード化され、非常に閲覧可能で断続可能な一連のグリッドであり、ポーチは3ページに記載されている24のアイテムです。ポーチを埋め尽くすと、フィールドにいる間にクールなものを拾う余地がありません - OCDのおもちゃが非常に美味しく衝動になるという制限です。
モンスターハンターの最も素晴らしいインベントリタッチは、狩り中のアイテムにアクセスする方法です。新しいプレイヤーは、左肩のボタンを保持してYとXボタンを押すことで、ポーチにどのようにアクセスするかに苦労していることがよくあります - 最初は直感に反しているように見えます。その理由は、走ったり、ダイビングしたり、一般的に戦いにとどまる間、ポーチを検索することができるからです。リアルタイムポーチ検索!このユニークなコントロールデザインは、アイテムが使用する前の最後のステップであり、ゲームの世界で在庫管理の長くて複雑なパスをもたらします。さらに重要なことには、黒いディアブロから離れて同時にファンブルすることができることを意味します。彼を倒すためにtrap。
素晴らしいもの - とにかく、あなたはそのポーチに何を取り入れるべきか知りたいです。これが本物のハンターが転がる方法です。
メガポーション、ウェットストーン-duh。前者は、あなたが知らなかったかのように、ポーションと蜂蜜から作られました。
エナジードリンク- 何、ステーキはありませんか?ステーキはチャンプ用です。エナジードリンクは、2つの農業可能なアイテムから作ることができ、より速く飲み込まれ、しばらくの間、より高いスタミナ再生を追加します。ニトロッシュルームと蜂蜜を栽培している猫を手に入れましょう。
糞の爆弾- 老婦人から糞を買い、爆弾のケーシングと組み合わせます。信じられないほど重要なアイテム。不要なモンスターを消し去り、負傷したモンスターをトラップのあるエリアに押し戻すため、またはピン留めしてダメージを受けたときに使用します。
ショックトラップ/落とし穴トラップ- 重要な区別。ショックトラップは際限なく補充できますが、落とし穴のトラップは一括で生成するのがはるかに困難です。農場の雷鳴と前者のためのtrapツールと組み合わされ、後者をアルゴシーキャプテンと交換します。常にショックトラップで最初のキャプチャを試み、両方の健全なストックを保持する必要があります。
精神安定爆弾- キャプチャに不可欠です。精神安定剤と爆弾のケーシングを購入するか、同じように簡単に作成してから組み合わせます。 Tranqsの1つの癖は、約1分間のタイミングの効果があることです。そのため、そこにいるのではなく、トラップする前にモンスター *をtranqにすることができます。
ペイントボール- モンスターをマークするためのペイントボールを常に持っています。そうしないと後悔するからです。さらに、1つのスロットに99を運ぶことができます - 農場のペイントベリーと樹液植物、組み合わせることができます。
Mega Pickaxe/Mega Bugnet- 一部の人々は、別々の集会ミッションに行くことを好みます。狩り中に小康状態に集まります。なぜなら、なぜそうではないからです。火山でジューシーなノードを見つけてそれらを残すことほど悪いことはありません。
ホットドリンク/冷たい飲み物- それ以外の場合は、頻繁に正しいものを忘れるので、常に両方を運んでください。それはユーティリティベルトです、覚えていますか?
そのロードアウトは、物を集めるために正確に半分のポーチを残し、狩りの90%のために行います。 Monster Hunterの大きな喜びの1つは、これらのすべてのアイテムが自動的にボックスに供給されている限り、ゲームの世界であなたのハンターを確立することです。農場、漁師、そしてハンターでさえ雇うためのハンターに慣れるために時間をかけてください - あなたのアイテムを養う以外に目的のないゲームのこれらすべての小さな側面。
これを行うのは簡単で、管理するのは喜びであり、何でも準備ができて満足しています。在庫管理システムに対する小さな賞賛はありません。次回まで、ハンター、私たちが鎧のセットと宝石のスロットのほとんど性的快楽を話します。