Project Miloの作成者Peter Molyneuxは、彼らが実現する前に彼の新しいゲームのアイデアの妥当性を他の人に納得させることを「めちゃくちゃ難しい」と認めています。
ライオンヘッドのボスは、anでユーロガマーに語ったインタビューはサイトの他の場所で公開されています人々が彼のアイデアに買い物をさせることは「大きな問題」です。
Molyneuxには、Xbox360とPCロールプレイングゲームの2つのゲームがありますf話III、10月に発売予定、Kinect Game Project Miloは現在リリース日がない。
Relationship Sim Project Miloは、E3 2009で発表されて以来、厄介な時間に耐えました。
先週、オックスフォードMolyneuxで開催されたTedglobal Conferenceで、Microsoftはリリースする予定はないと述べましたミロ&ケイト、BBCのレポートによると。
2週間前に、MicrosoftのマウスピースAaron Greenbergは、心を変える前に「今はゲームではない」と言いました。
今週、グリーンバーグはEurogamerに、Project Miloがリリースされる可能性はまだあるが、今年ではないと語った。
「まだ大きな問題がある場合 - 私が抱えている大きな問題 - Fableは今では実証済みのフランチャイズであるため、Fableとはそれほどではありませんが、私たちが取り組んでいる他のこと、そして私が思いついたものは何でも、人々に見せかけていますMolyneuxはEurogamerに語りました。
「それは非常に難しいです。」
「最高の類推は、私が自転車を発明した場合です。あなたは以前に自転車を見たことがないと言ってみましょう。このサドルでは、2つの車輪でバランスを取り、1時間に16マイル進み、世界中で最も普遍的な輸送モードになります。
「たとえあなたが自転車を見たとしても、あなたはまだ「私はそれらの1つに行くつもりはない」と言うでしょう。自転車に乗って、このアイデアが頻繁に機能していることに気づきません。人々にあなたの頭の中で写真を見せてもらいます。」
私たちに熱狂的なmolyneuxからもっと荷物がありますインタビューを開発します。