ライオンヘッドのピーター・モリノー

発展会議の基調講演に10分遅れて到着した後、ピーター・モリノはさらに10分かかり、Xbox 360をプラグインして、今後のロールプレイゲームの最新のビルドを実行していますf話IIIブライトンメトロポールホテルの腸の奥深くにあるプロジェクターに。

しかし、準備が整うと、Molyneuxは振り返らず、ゲームをライブでプレイしたときに多数の新しいゲーム機能を披露しました。そうすることで、ライオンヘッドのボスは聴衆を驚かせました。f話II

その後、彼に質問しないことに同意しなければならなかったミロ&ケイト、ユーロガマーはチャットのためにMolyneuxと一緒に座った。レビュースコアに対する彼のテイクと、彼がiPhoneがどこにあるのかを考える理由を読んでください。

Eurogamer今日はプレゼンテーションを楽しんだ。

ピーター・モリヌー

本当に?少し粗末だと思いました。

Eurogamerあなたは遅れていたので、準備する時間があまりありませんでした。

ピーター・モリヌー

適切なデモがあり、起動するのに10分かかりました。

Eurogamerゲームに対するあなたの熱意と情熱はまだ出会いました。

ピーター・モリヌー

私は自分がしていることが大好きです。私たちはf話を作るのが大好きです。私たちは本当にします。 18か月前にジョシュ[スタジオデザインディレクター]とルイーズ[ファブルフランチャイズの責任者]と一緒にテーブルの周りに座って、他の数人の人と一緒にいます。まず第一に、それはこれについてです。私たちはちょうどある瞬間に立ち止まって、「これは驚くべきことです、男!このクールなことをすることができます!驚くべきことです。」

Eurogamerあなたの役割は今、エグゼクティブレベルにあります。 Fableにどのように情熱を注いでいますか?どうやってそれにとても興奮していますか?

ピーター・モリヌー

どうして興奮しませんか?考えてみてください。ちょうど私が実際に何をしているのかを考えてみてください。朝起きて仕事に行き、座って人々にインスピレーションを与え、私が持っているアイデアで彼らにインスピレーションを与えることができます。私はあなたに約束します、私がそれにうんざりしている日は、私がシアン化物のタブレットをポップし、この致命的なコイルからシャッフルする日です。

これは恐ろしく不快に聞こえるでしょうが、それをすることは信じられないほどの名誉です。それは本当にです。まず第一に、人々の信頼を持つこと。人々は自分の人生、キャリア、そしてあなたの手に彼らの未来を信頼しています。驚くべきことです。

私は今あなたと話しているにもかかわらず、私が注意しなければ、私は本当に超感情的になり、涙を流すことができます。それはどれほど素晴らしいことです。

Eurogamer過去10年ほどでゲームはより深刻なビジネスになり、人々はかつてないほど冷笑的です。

ピーター・モリヌー

うん。真剣に、そしてそれは、ああ、あなたがゲームをするたびに、あなたはすべてのチップをテーブルに置いているように感じるたびに、それは素晴らしいことです。否定的なことではありません。それは機会がとても大きいことを意味します。

案の定、私たちには間違いの余地がありません。現時点では、この種のこと[iPhoneを指している]、ハンドヘルドに間違いを犯す余地があります。しかし、トリプルAフランチャイズで...あなたは何百万人も過ごすつもりです。

あなたがそれを好むかどうか、あなたが私のような幹部であろうと、あなたがジュニアプログラマーであるかどうか、あなたはあなたがそのお金を使うのを見てあなたを見下ろす人をそこに持っています。それはあなたをより正直にするので、ある意味では良いことです。あなたはこれらの人々に向きを変えて、「見て、これが私がこのお金を使っている理由です」と言う必要があることを知っています。ある意味では、もしあなたがそれを正しくするならば、それは素晴らしいことです。

まだ大きな問題がある場合 - 私が抱えている大きな問題 - Fableは今では実証済みのフランチャイズであるため、Fableとはそれほど多くありませんが、私たちが取り組んでいるこの他のことと、私が思いついたものは何でも、人々に何が見られますか実際に完了する前に、あなたがやろうとしていること、発明または作成しようとしていることです。それは非常に難しいです。

最高の類推は、私が自転車を発明した場合です。あなたは以前に自転車を見たことがないと言ってみましょうが、あなたは私に資金を提供していました。私は言います、「私はあなたのすべてのお金を取り、このことを発明しました。このサドルの上に座って、2つの車輪のバランスを取り、時速16マイルになり、世界中で最も普遍的な輸送モードになります。あなたは私が狂っているかのように私を見ます。

自転車を見たとしても、「私はそれらの1つに行くつもりはない」とまだ言うでしょう。あなたが座って自転車に乗るまで、このアイデアがうまくいくことに気づきません。 Fable IIIのようなゲームの一部であろうと、ゲーム全体であるかどうか、またはゲーム全体であるかどうかにかかわらず、大きなアイデアを頻繁に使用すると、人々にあなたの頭の中で写真を見てもらうのは困難です。

神様、私は何時間も質問に答えました!お詫び申し上げます。