ミシェル・アンチェルは、グッド・アンド・邪悪な2次の次世代のビジョンを概説しています2

創造者のミシェル・アンチェルによると、Good&Evil 2を超えて元のゲームの範囲を大幅に拡大し、複数の都市や惑星に広がっています。そして、ゲームがUbisoft Montpellierの次のプロジェクトであることはまだ確認されていませんが、来年中に発表される可能性があります。

それが、シリーズの首謀者とレイマンの父が先週、私たちが彼と顔を合わせたときにユーロガマーに語ったことです。遅延の開発がありますレイマンの伝説最後に完了したAncelは、彼が8年以上前に最初に始めたプロジェクトであるGood&Evil 2を超えて戻りたいと考えていると説明しました。

「私たちはチームを構築し、取り組んだ要素を取得する必要があります」とAncelは説明し、プロジェクトが正式に再発表される時期を与えることを拒否しました。 「私は人々を失望させる時間の観点から物事を言いたくありません - それは私たちがそのゲームのために物事を作る速度に本当に依存します。

「私たちはすでに多くのことを作りました。今、私たちはそれらをまとめてそのゲームを作る必要があります。コミュニケーションがあれば、来年になると、私たちがそれをしているという事実について話そうとしています。 Ubisoftの非常に多くの人々が、正直にそのゲームを作りたいと思っています。」

Ancelは現在、2008年のGood&Evil 2に対する彼のビジョンが当時実現できないほど大きすぎることを受け入れており、作業が再開される前に次世代のコンソールを発表する必要があると言っています。

2008年にリリースされたBG&E2のこの予告編は、JadeとPey'jの復帰を確認しました。

「それは私たちが以前にそれに取り組んだ時ではなく、正直に言ってあまりにも野心的でした」と彼は続けました。 「そして、これは私たちが適切なタイミングでやりたいゲームです。だから今、私たちは適切なチームと適切なツールを持っているので、これはそれをするのに良い時期です。」

続編に対するAncelのビジョンは大きいです - Good&Evilを超えた最初のものよりもはるかに大きい。

「Good&Evil 1では最初は完全な惑星でした。北極に行って永遠の日を見ることができました」と彼は説明しました。 「しかし、私たちはわずか35人だったのでそれを制限しなければなりませんでした。私たちは私たちが望むすべてのもので全世界を埋めることができませんでした。私たちはBG&E1の終わりにイライラしました。 - あなたは自由であり、あなたが望むだけ世界を調査し、旅行することができます。」

最初のゲームでは、プレイヤーが惑星の丘のほんの一部を探索しましたが(そしてその月へのゲーム終了の迅速な遠足)、その続編ははるかにオープンな世界を紹介する予定です。世界。 「私たちは、この経験[BG&E2]を直線的にしたくなかったので、プレイヤーに惑星を惑星、都市から都市に探索する自由を与えて、もちろん空の都市ではありません。したがって、これらは私たちが取り組んだものです。」

Ubisoftは、プロジェクトが棚に置かれる前にプロジェクトから2つの映像のみをリリースしました。メインキャラクターのJadeと彼女の叔父Pey'jを砂漠で見せた事前にレンダリングされた予告編と、ジェイドフリーランニングを示しているゲームプレイの簡単なクリップ建物を通り、最終的に航空機の背面で逃げます。

「Good&Evil 1を超えて最初は完全な惑星でした。北極に行って永遠の日を見ることができました。

ミシェル・アンチェル
Good&Evil 2 Conceptの向こう側のフリーランニングトレーラー。

「[Jadeビデオ]は建物の内側と外側のナビゲーションを示す小さな部分だったと思う」とAncelは私がクリップについて言及したとき、そしてそのゲームプレイはAssassin's Creedのアクションのいくつかに非常に似ているように見えると述べた。 「このデモは、そのゲームのために行われた作業のほんの一部でした」と彼は説明しました。 「もちろん、ジェイドと一緒に別の暗殺者の信条を作りたくありません。それは善と悪を超えているに違いありません。」

Ancelは、プロジェクトが棚上げされてから何年も経ってもそれがどのように見えるかについての明確なビジョンを持っていたように、彼がすでにそれについて再び考えていたように、ゲームについて話しました。そして、彼がそれを作ることに情熱を傾けていることは明らかでした。しかし、Ubisoftのボスはどれほど情熱的ですか?彼らはプロジェクトにサインオフし、本格的な開発にコミットする力を持っていますか?

「Ubisoftのボスは、会社を適切なタイミングで順調に進めることに非常に注意しています」とAncelは結論付けました。 「私たちが続編を作るなら、そしてそれが私たちがやりたいことです - 彼らはそれが正しいことだと確信しているので、私たちはそれをします。 。

「彼らは今出てきているさまざまなゲームとすでにリリースしたゲームで本当にうまくやってきました。彼らはビジネスの面で良い場所にあり、ゲームをするのは非常に興味深いかもしれません。今はあまりにも多くのゲームがないので、それは私たちのものだと思います。