Steamに真新しい中世のマルチプレイヤーゲームがあるときはいつでも、人気が急増しているようです。そして、暗くて暗いデモは現在、まさにそれを行っています。
フックは、それが抽出略奪者であるということです。あなたと他の3人までは、他の多くの人々がすると同時に、暗い迷路のようなダンジョンに入ります。そして、時間が経つにつれて、危険ゾーンがあなたの周りを閉じて、勝者が存在するまであなたを互いの上に押し上げます。
また、バトルロワイヤルゲームと同じように、ゲームが進行するにつれて自分自身を装備し、健康ポーションや包帯などのより良い機器や消耗品のためにチェストや領域を見つけて検索します。
ただし、ここではもう少し進行中です。そもそも、クラスに特化しています。 Rogues、Rangers、Barbarian、Wizard、Clericsなどがあり、それぞれに彼らができるユニークなことがあります - そして、魔法のユーザーの場合、呪文。そして、これらはあなたのキャラクターが成長するにつれて、レベルアップし、特典に影響を与えることができます。
また、ダンジョンダイブの間に、より良い機器や武器を購入して装備し、消耗品を補充することができるゲームには少し持続性があります。ダンジョンを出るためのポータルが見つからない場合、群れ - 嵐 - はあなたを連れて行き、あなたは何も残しません。
知っておくべき唯一のことは、ダンジョンにもスケルトンのようなコンピューター制御された敵がいることです。それは、PVPVEゲームです。
遊びでは、厄介で暗くて緊張しています。それはジンジャーに前方に縁取られ、騒ぎすぎない、または激しいトーチで自分自身にあまりにも注意を引くことはありませんが、あなたがしていることはすべて騒音を出しているようです。トーチ。
あなたが目の前にあるものに対処するために武器を揺らし、盾を保持するため、すべての一人称の近接ゲームがそうである傾向があるのと同じように厄介です - そして、それはこのタイプの最も洗練されたゲームではありません。戦闘でできることは非常に初歩的な感じがしますが、その後、私は聖職者を演奏しました。
私が見た戦いは、後方と前方に縁取られている人々の混乱を招くスクラムであり、ヒットしている間にリーチ距離を悪用しようとしていました。
呪文とバランスの取れたグループ構成のアイデアは、特に癒しを考慮に入れたときに可能性を深めますが、呪文にはキャストに時間がかかり、照準が必要であり、限られた量でのみキャストできます。これを管理する記憶システムがあります。より少ない呪文よりも多くの呪文を覚えることであなたを罰するようですが、それはよく説明されていません。
しかし、それは可能ですが、それは説得力のあるミックスです。特に、キャラクターのポートレートとロード画面でのアートワークは非常に刺激的です - それについては、同じ種類の汚れについて少しウォーハンマーがあります。そして、ゲームプレイエクスペリエンスの現実はそれとは完全には一致しませんが、トーチがちらつき、石のような廊下が招待されているように見えることができます。
どれくらいの時間が面白くなるかはわかりませんが、私はそれが少しずつっていてうれしいです - 私はその理由を見ることができます。