彼らは、E3は常にゲームをよく見るためのがらくたの場所であると言いますが、メダルオブオナーエアボーンとの私の時間はこれを新しい極端に取り入れます。実際に景色から敵を選ぶことはできません。これは、瓦rubの深さであり、倒れたタイル、レンガの半分、半分埋められた窓フレームを包むテクスチャの同様の色の密度が、ドイツの動きを通りをさらに見つけるために眼鏡をかける必要があります。それは絶対的な混乱です。数秒後、私は死んでいます。そして、それは別の試みのために飛行機に戻っています。
Airborneの見出しの機能は、空で始めてレベルにパラシュートすることであり、これにより、好きなミッションにアプローチできることです。明らかに、目標を完了する前に死んだ場合、飛行機でリスポーンして再試行してください。それは重要な区別です。なぜなら、あなたがガンホー、または敵の集中の貧しい裁判官の場合、死亡率は非常に高い可能性があるからです。ある意味では、それはまた、通常の死の苦しみに対して緩和されます。ここでは、計画に自信がある場合は、同じ着陸ゾーンを新たな活力でターゲットにすることができますが、あなたが再び死ぬと確信している場合は、何か違うことを試すことができます。
私は後者のキャンプにやや存在していると感じています。2回目の試み(メガネがロックされています)は、屋上の群れに向かって弧を描いているのを見ます。私が降りるにつれて、私は街をすばやく一目見れば、それは広大であり、完全に形成された家、橋、町の広場の量と比較的闘っていません。廊下の射手は、舞台裏でレバーを引っ張っています。とにかく、私は教会のタイルや似たようなものを横切って滑りました。ナチスが感染した通りの上で部分的に破滅します。おそらく、私の露出した状態では、私が再びすぐに死んでいるので、鮮やかな赤い屋根の真ん中にある背中のランディングスマックバンに縛り付けられた巨大なベッドシートを持つ男は少し目立ちます。
次回、開発者からの少しの指示から利益を得るとき。このゲームは、ミニマップのホットゾーンとより安全な領域を分離します。これは、黄色の目標と赤の敵軍も示しています。安全なゾーンをターゲットにすることは、地面にある程度の補強を保証するトリックであることがわかります。より暑い地域は、私を地上部隊から火をつけたり、私を困っているナチスに巻き込まれた建物に噴出しました。私はロケッツを発射しました。ここではそうではありません。この試みのもう1つの利点は、適切に着陸する方法を示し、足が地面にぶつかる直前にシュートをスムーズに切って、転がって、転がって、前に頭をまとめる必要があるかどうかを走らせることができるようにすることです。完全に制御する。