MDK2レビュー

シンプルさ

MDK2の前提は、それ以前のMDKのように、別の次元からのエイリアンの人種が光の小川の空間を駆け抜け、先住民の住民を最初に蒸気走ることによって地球を再植えようとすることです。これは、地球上の誰もそれについてひどく喜んでいるということを除いて、彼らの観点からはすべてうまくいくでしょう。ある意味では、あなたは彼らの痛みを感じることができます。

地球の上には、ジム・ダンディ、フルーク・ホーキンス博士の宇宙船の家、彼の用務員カート、そして彼の自家製の6本足の猟犬、マックスがあります。 MDK、Kurt、Companyの悪役のエイリアンの指導者Gunta Glutから世界を救ったことで、今では争いに戻って、さらに多くのエイリアンのミネクラウラーを破壊します。

ストーリーテリングはゲームで行われ、クレイジーなトリオをフィーチャーしたしばしば親切なカットシーンがあります。声の演技は時々少し疑わしいが、全体としてはまずまず。ユーモアは時々質問を請います。これは、元のMDKの背後にある会社であるShinyを責めることができない1つの領域でした。デイブ・ペリーは常に彼の鋭い英語のユーモアを知っていましたが、ジョークの一部は単に笑顔を上げないので、Biowareはそうではないようです。私は実際に時々縮みました。

しかし、時折のユーモアのセンスが貧弱であることは別として、BiowareはMDKレガシーを継続するという強力な仕事をしてきたので、あなたはあなたの目からその涙を一掃することができます...

Minecrawlin '

あなたが私と同じくらい元のMDKをプレイしたことがあるなら、MDK2で始めることは非常に快適に感じるでしょう。あなたが学ぶためにもっと高度なことがないと考えるのを間違えないでください - 私は医師の簡単なチュートリアルを聞かずに威勢のいいと思い、最終的には解決するために戻ってくることを余儀なくされました後でパズルへの答え。

Biowareは、視覚的なスタイルがほぼ同じように見えるという点で、MDKの世界の雰囲気を維持するのに良い仕事をしました。テクスチャの信ity性とカートのボディスーツの詳細により、MDKユニバースに没頭していると感じます。

もちろん、グラフィック自体が大幅に改善されており、MDKをリロードしてそれらを比較すると、派手なピクセルとギザギザのシングルポリゴンプラットフォームがあなたに会います。元のゲームがどのように老化し、生まれ変わったかを見るのは非常に面白いです。

MDK2は、ハードウェアの加速変換や照明など、多くの新しいテクノロジーを最大限に活用しており、これは最近の業界で持続的な話題を引き起こしています。色は鮮やかで照明の雰囲気であり、巨大な割れ目とホールの周りに小さなカートが漂うので、地面のリアルタイムの反射は単に息をのむようなものです。

英雄的なトリオ

元のMDKのファンは、各MineCrawlerシーケンスの開始時にフリーフォールパラシュートシーケンスを覚えており、これはMDK2で戻ります。通常のレーザービームと熱を求めるロケットで撃たれながら、クローラーに会うために角度で滑ります。カーソルキーまたはマウスを使用してこれらをかわすことは楽しいですが、最後の数レベルでは少し退屈になる可能性があります。

元のゲームの主要なイノベーションの1つであるスナイパースコープは、復geで戻ってきます。スコープを選択すると、ズームブルビューと、前のゲームのモルタルやその他の人気のある武器など、さまざまな弾丸の選択がある新しい画面が表示されます。敵を自分の位置から1マイル離れたところから連れ去る能力は、全体的なスケールの感覚にとって楽しくて重要ですが、レベルのすべてがこの独創的な銃器の使用に依存するわけではありません。

それは主に、あなたが今医師とマックスとしてプレイできるからです!どちらもカートと同様のコントロールを持っていますが、狙撃兵の範囲がないため、遊びのスタイルは大きく異なり、かなり直線的なゲームプレイに非常に必要な多様性をもたらします。

医師を使用すると、彼の両手を独自のコントロールし、特定のアイテムを拾って組み合わせることで、大量破壊を作成できます。ほとんどアクションマンではありませんが、それでも彼を正しく使うなら、爆発物と大虐殺の壊滅的な源です。同じことがマックスについても言えます - 彼は同時に最大4つの武器を保持することができ、彼の慣習的なキューバの葉巻の余地がまだあります!

遊ぶ

それ以外の場合は、MDK2は元のゲームと同じ基本的なスタイルのプレイスタイルを引き受け、それぞれが閉所恐怖症の歩道とトンネルで接続された、偽装されたパズルまたはチャレンジで構成されるいくつかの巨大なアリーナを提示します。

これは、ゲームがとても面白いので受け入れられます。パズルの解決策を見つけることは非常に満足のいくものであり、しばしばかなり横方向の思考を必要とします。それは、挑戦的なパズル、エキサイティングで激しいゲームプレイ、そしてあなたの在庫の創造的な使用の心地よいブレンドです。古いお気に入りに付随する新しいアイテムと、マックスとホーキンス博士を助けるためのより大きなスピルを使用すると、常にどこかに隠れている解決策があります。オリジナルと同様に、それは非常に直線的ですが、誰が気にします!

そして、オリジナルと同様に、サウンドトラックはアクションを完全に補完します。 MDK2を通してプレイしたとき、私の心はバックグラウンドで演奏するなだめるような曲にはありませんでしたが、私はむしろ彼らが残っていました。メニューシステムに伴う活気のあるロックミュージックとはかけ離れています。これは、ケーキにアイシングを置くためだけに素晴らしいです。

結論

非常に多くの興味深いこととユニークなパズル駆動型のゲームプレイにより、それがまだ直線的なスタイルのプレイを抱えているという事実は、ある程度割引することができます。

漫画に住んでいるあなたの子供時代の空想を再活性化し、MDK2を拾う - このジャンルにはそれほど良くありません。

9/10