a質量効果3作家は、「魅力的な」女性キャラクターを作成するときに、ゲーム業界で直面している困難について話しました。
Bioware Scribe Ann Lemayは、ゲームのOmega DLCとその重要なキャラクターNyreen Kandrosを作成する際の特定の経験を説明しました。
Kandrosはもともとは、多くのブレンダーのキャラクター、ストーリーラインの焦点キャラクターAriaまたは「彼女を際立たせるもの」との関係のないAsariとして書かれていた、とLemayは書いています。ブログの。
Lemayの意見は、Kandrosを最終的な形に変えるのに役立ちました。つまり、プレイヤーが女性のシェパードを持っている場合、DLCは3人の強力な女性リードのパーティーを主演させます。
「それは決して問題ではなかった」とレメイは回想する。 「これは本来あるべきだった。」
しかし、これらの変更のスムーズな承認プロセスは、標準ではなく例外のようなものでした。
「ビデオゲーム業界での私のすべての年において、このリクエストプロセスは、特に重要な女性キャラクターの作成のために、私がこれまでに経験した中で最もシンプルでスムーズなものでした。
「多様で魅力的な女性キャラクター、または白人と男性の両方ではないキャラクターを作成することは、そのような問題であってはなりません。」
これがDLC内で導入されたキャラクターであるという事実により、Kandrosの承認プロセスが容易になったかどうか疑問に思う価値があります - 通常はすでにゲームのファンである人々によって購入されます。そして、ファンはしばらくの間、女性のトゥリアンのキャラクターの後に尋ねていました。
「非プレイヤーキャラクターとメインの主人公として、ゲームのそのようなキャラクターに対する抵抗を超えて移動できるなら、私は正直に、より豊かな物語とより幅広い聴衆になると信じています。
Biowareの作家アンレメイ
Lemayのコメントは、女性に基づいたアドベンチャーゲームの開発者の1日後に来ます私を覚えてますかそれを明らかにしました出版社は主人公の性別のためにタイトルを渡しました。
「私たちはニリンの私生活をからかうことができたかったのです。それは、たとえば、ある時点で、彼女が男にキスをしているシーンが欲しかったことを意味します」と、私のクリエイティブディレクターのジャンマックスムリスは説明しました。 「私たちは人々に言ってくれました。
「私は、あなたがそのように考えるなら、媒体が成熟する方法はありません」とモリスは続けました。 「あなたがいる必要があるレベルの没入感がありますが、それはあなたの性的指向がゲームをプレイすることによって疑問視されているわけではありません。私は知りません、それは私にとって非常に奇妙です。」
それは、レメイが一見同意するような姿勢です。
「プレイヤーではないキャラクターとメインの主人公として、ゲーム内のこのようなキャラクターに対する抵抗を超えて移動できる場合、私たちはより豊かな物語とより幅広い聴衆になり、業界が終わると正直に信じています。より大きくて面白い遊び場」と彼女は結論付けました。
「それはwin-win Aroundです。」