マーベルスナップ米国での予期せぬ禁止に続いて、オンラインで戻ってきました。
週末に、デジタル収集可能なカードゲームは、ティクトクと一緒に米国で禁止されました、その出版社のNuverseがTiktokの所有者bytedanceが所有しているためです。
現時点では、開発者のセカンドディナーは、禁止はプレイヤーにとってもマーベルスナップチームにとって「驚き」だったと言いました。できるだけ早くゲームを取り戻して実行するために、できる限りのことをすることができると述べました。 2回目の夕食はこれを達成しました、そして、マーベルスナップは米国でオンラインで戻ってきました。
開発者は現在、「より多くのサービスを社内に持ち込み、新しい出版社と提携するために取り組んでいます」と、この種の驚きの禁止が二度と起こらないようにしています。
この動きをカードゲームの「新しい時代の始まり」と呼ぶと、マーベルスナップチームは、プレイヤーが「答えよりも多くの質問がある」と認めています。ただし、ソーシャルメディアでフォロワーは、「できるだけ早く」この問題の詳細を更新し続けることを保証しました。
Marvel Snapのサスペンションに続いて、まだいくつかの問題があります。 Xでユーザーに返信すると、2回目の夕食は、ゲームのApp Storeの可用性の復元にまだ取り組んでおり、これに「時間がかかる場合がある」と付け加えています。
さらに、「アプリ内購入は利用できないままですが、チームはそれに取り組んでいます」と述べています。それまでの間、Webショップの購入はすべて正常に機能しているため、プレイヤーは今のところそこに行くことができると述べた。
リリースに続いて、Marvel Snapはユーロガマーチームの多くを含むファンのスコアを獲得しました。すぐにaにノミネートされましたBAFTAを含む有名なイベントでの賞の数。
私たちのドンランは、特にデビューでマーベルスナップで撮影され、彼に一時停止と反映の歓迎の瞬間を与えたことでゲームを称賛しました。
「ゲームに負けたときはいつでも - そして、私はいつも負けます - 私は、何が間違っているのか、デッキの上を拾い、カードを出し入れするのを快適に過ごすことができます。ゲームが悪いことに対する報酬があります。彼は彼の特徴に書いた2022年のゲーム:マーベルスナップがリフレクションの最高の瞬間を提供しました。