Lucasartsは、スターウォーズ1313があったことに豆をこぼします

今年の初めLucasfilmは、その缶詰のスターウォーズノワールのスピンオフを確認しました。スターウォーズ1313、みんなのお気に入りのグラップリングフックウェイディングバウンティハンターボバフェットについてでした。今、プロジェクトの匿名の元開発者が豆をこぼしましたIGNプロジェクトが何を伴うかについて。

若いボバ・フェット。

スターウォーズ1313は、まだ父親のヘルメットを身に着けている若いボバフェットと一緒にオープンしていたでしょう。ゲームは前編と元の3部作の間に設定されることになっていたので、フェットは私たちが知っていて愛している古典的なコスチュームに到着するまで、全体を通して異なる鎧を獲得するつもりでした。

ゲームの一部は、Coruscantの遺棄されたセクションであるレイヤー1314と呼ばれる特に厳しい自治区で行われるように設定されていました。

初期の予告編が提案したように、スターウォーズ1313は、スクリプト化されたサードパーソンのプラットフォームセクションがたくさんあることを備えた未知の足跡を密接に追跡しようとしていました。未知のゲームのように、あなたはゲームの大部分のコンパニオンと一緒になっていたでしょうが、それは勇敢なギャルやシルバーフォックスの冒険者ではなくドロイドだったでしょう。

明らかに、Tauntaunの密輸は、スペース有袋類がスパイスを密輸するためにラバとして使用されていたため、ゲームのプロットの重要な部分であると考えられていました。

さらに、このゲームは、Coruscantのさまざまな犯罪家族に関する実写テレビシリーズに結びつくように設定されています。このショーがディズニーのLucasfilmの買収後もまだ作成されるかどうかは不明のままです。

詳細については、IGN完全なスクープがあります。今のところ、いくつかの食欲をそそるコンセプトアートをチェックしてください。

ボバ・フェットと彼のドロイドの仲間、必然的に彼を裏切ろうとしていた。
Coruscantのアンダーワールドは確かに夜はきれいに見えます。または日。よくわかりません。