数年前、Instagramで閲覧して、私が知っている本を見てうれしかったです。とにかく、それの背骨:陽気な金の完璧なボルトは、いくつかの植物によって棚にきちんと積み重ねられています。この本は、ケニー・ショップシンの人生であまりにも素晴らしい料理本であるEat Meで、私はそれを絶対にお勧めします。私はこれについてShake Shackにメールを送りました。なぜなら、私は奇妙で、私はいつもテストキッチンへの招待を望んでいるからです。その本の識別。 Shake ShackとShopsinは非常に理にかなっています。そして、その棚でそこに本を見ることは、私がすでに愛していた2つのことの間の新しい、照明のつながりを見つける機会でした。
ともかく。私はいつも本棚のスヌーパーでした。友達の家ではなく、必然的に、それは常に少しずっと一歩のように感じられます。しかし、私が知らない人々の本棚は公正なゲームのように感じます。映画では、ヒーローや悪役が棚に何を持っているかを見ようとして、私はいつも前かがみになります。 CNNでは、ズームでインタビューされている人々が彼らの背後に積み重なったものをスキャンせざるを得ません。
ゲームもこれに最適ですが、非常に珍しい方法です。ビデオゲームの本棚を見ることから、その認識の閃光 - ショップシン、または記憶に残る黄色の背骨のある古典的な70年代のトルケインを手に入れることはめったにありません。しかし、あなたは何か他のものを得るかもしれません:開発者が何を大切にしているか、チームがささいなことをどれだけ贅沢にしなければならなかったかについての提案。もっと。それで、行きましょう。ゲームで本棚を覗き見しましょう。
最初の目的地、人生は奇妙です。そして、これは奇妙なケースです。なぜなら、それは本ではなく、私にとって際立っていた棚自体だからです。マックスの寮の部屋で、コンピューターの机のそばで、私はかつてとても似ているものを見つけましたイケアExpedit、非常に愛されていた古典的な本/レコードシェルフユニットであるため、同様の、しかし同一ではないKallaxに置き換えられたときに、ガーディアンのフロントページになりました。奇妙なことに、MaxのExpeditは2x3であり、現実の世界には存在しなかった形式でした。ホラー!
それは当時私を魅了しました - 私は退屈で奇妙です - しかし、私が本当に愛していたのは、振り返ってみると、ゲーム内の他の場所でこのExpeditユニットを見ました。認識により、突然私にそれが見えるようになりました。それは非常に鈍い超大国を持っているようなものでした。そこには校長のオフィスに侵入シーンがありました。そこには教室にありました。私がそれを見つけ始めたら、私は止まることができませんでした、そして、これらのすべての認識のバーストとともに、私は人生についての洞察を持っていたと感じました。このゲームのセットドレッサーは独創的で、彼らはrif約でした。彼らは、世界に展開するためのセット数の作品、限られた芸術予算を持っていました。そして、彼らは彼らのためにその迅速な仕事をしました - それをクローニングし、それをその側に立って、それを壁にぶら下げ、部分的に曖昧にしました。それは人生の基本的な原子の1つでした。奇妙な宇宙です。それを認識するだけで、私はゲームの反対側に近づいたと感じました - プレイヤーが楽しむためにすべてが構築されていた側面。
この頃、私はハイパーライトドリフターに遭遇したと思います。本棚は刺激的です!彼らは、数十個のきれいに考案されたオーディオ日記よりも、ゲームの伝承のために多くのことができると思います。私はハイパーライトドリフターで山を登っていました。これは、崖の露出した顔、古代の階段、そして構造が生きている岩に組み込まれていた奇妙な小さな洞窟の間を飛び回ることを意味していました。私が高くなるほど、空中で寒さが明らかになりましたが、適切な山頂図書館にいるまで、本棚が見始めました。なんて美しいことでしょう。
私はこの図書館についてよく考えています - 同じチームのソーラーアッシュの図書館と一緒に。ハイパーライトドリフターライブラリは非常に特別なもので、その順序がエントロピーに取って代わっているためだと思います。棚は部分的に崩壊し、ページが床にこぼれており、読書中に死んだかのように角に横たわっている奇妙なスケルトンが横たわっていると思います。壁が陥り、山の天気がこの空間を取り戻しています。すぐに、おそらく、誰もそれを利用することができないでしょう。
そして、これが他のことです - 私はゲームでそれを利用することができませんでした。セットドレッシングだったので、本を引き下げたり、タイトルを読んだりすることさえできませんでした。しかし、それはどういうわけか、それをそこに置いた人々について私に多くを私に言っているように思えたので、それはまた、ドレッシングをセットするだけではありませんでした。彼らがどのように秩序を愛し、物事を追跡し、手の届くところにある世界の詳細と歴史を持つことを愛していました。ここに、私がゲームに到着した時点で失われたものを見るチャンスがありました - すでに失われたものを見るチャンスです。
肌寒いもの!本に関しては、もう少し閲覧することができます。エディス・フィンチの残り、図書館と家族の家であるガタガタしたとりとめのない家にセットされたゲーム。家族の歴史はすべてここにあります - ハイパーライトドリフターとは反対のきちんとした状態で、問題は歴史が存在しすぎており、フィンチはもう少し忘れられ、消耗することでできると思います。そして、家族の本はすべてここにあります。すべての壁の棚、ボリュームがキッチンワークスペースにこぼれ、隅々が少なくとも1つのドアの周りにかなり美しく配置されています。
そして、あなたはこれらの本の棘を見て、名前を読むことができます!お気に入りだから、1つしか覚えていません。 Gravity's Rainbowは、おそらくもう一度読むべき適切なクラシックです。 Finch Houseには、人々が死亡し、個人的な図書館が包まれているときに、家族が本を二重と3倍にする方法についてのコメントと考えたいと思ういくつかのコピーがあります。確かに、それはおそらく人生からの限られた時間または芸術の予算の物語の物語ですが、それはまた、家族の個人的な図書館が成長し、時間の経過とともに統合する方法で少し不気味な窓としても機能します。 Gravityの虹を独立して読んで、彼ら自身の縁を残して、風車の象徴性についての彼ら自身の矛盾する考えを残して、すべての人々は何もしています。 (個人的には考えません。)
これがあります。本棚はゲームのいたるところにあるので、ゲームの本棚スポッターであることは素敵なパススティムです。彼らはスペースを埋めてそれを生きるための便利な方法です。彼らはあなたの目に本のレイアウトを熟考し、コピーアンドペーストの繰り返しを見つけようとするときに何か面白いことをします。動物の交差点であなた自身の本棚を作るのは驚くほど触れていますが、私は自分の家がそれを必要としていると感じたので、私は何度もそれをしました。ゲームには、画面のこちら側に本棚が必要なように本棚が必要です。彼らは人間であり、個人的な歴史を持つというきちんとした人工物です。
私が本当に見た最後の本棚は、マーベルの真夜中の太陽にありました。常に銀行にお金である独自の幽霊があり、数晩ごとに出会うブッククラブがあり、組織されていました - 私はこれが大好きです - ブレードファンシーのキャプテンマーベル、そしてキャプテンアメリカも参加したからです。彼は優しくて気づかず、常に自己改善の場所に興味を持っています。
あなたも、物事をいじくり回すのが大好きな開発者であるFiraxisに期待するように、クールな棚も。私が知る限り、本棚にはインタラクティブなスポットが散在しており、ボリュームのタイトルや内部からのテキストの少しを読むことができました。素敵なもの!しかし、見事に、いくつかのインタラクティブなスポットしかありませんでした、そして、私が図書館に入るたびに変化するように見えました。
ニース!ゲームは本棚を使用して、私のキャラクターから少し距離を与えてくれました。私は彼らをコントロールしていましたが、彼らはその特定の日に彼らの空想を取り入れた本をコントロールしていました。
そして、彼の露出とカラックスのかなりの割合を持っている本棚の所有者として、私はその気持ちを非常によく知っています。