私は偏見があるかもしれませんが、1989年は素晴らしい年だと本当に感じています(生まれた年だったので偏見があります)。しかし、私が世界に到着することは別として、ゼルダの漫画の伝説が放映された年だったので、それは素晴らしい年でもありました。
今、私はあなたが考えていることを知っています。または、マッシュポテトを初めて体験します。」
これは非常に真実です。私はそうでした。しかし、私はゼルダのファンの大規模な伝説でもあり、それはゼルダの漫画の存在に気づくとすぐに、それを追跡して自分で見ました。そして、自分の子供がいたとき、私はYouTubeで彼らと再びそれを見ました。それは家族の出来事であり、結局のところ、このシリーズが漫画の概念の間にも少し進行中の家族の出来事になることも少し継続的になりました。セグエはどうですか?
話しますポリゴン、作家と兄弟のボブとイブのフォワードは、さまざまなエピソードの影響を含め、ゼルダの漫画での時間についての楽しい逸話を共有しました。
イブは、「当時16〜17〜」だった兄弟のショーのために執筆に巻き込まれました。 「私は任天堂を持っていなかったので、私はそれとゲームを借りて、それをプレイしようとしましたが、私はそれほど遠くまで行けませんでした」と彼女は振り返りました。
しかし、これらのキャラクターが誰であるか、そして彼らのダイナミクスの概要を提供した「ショーバイブル」のおかげで(「ガノンバッドガイ、ゼルダタフガール、リンクチャーミングなスカンプ、トリフォースマクガフィンなど)イブは取ることができました。彼女自身の情熱のいくつかは、彼女が今執筆を任されていたエピソードのインスピレーションとしてそれらを使用しています。
「[7番目のエピソード]「ドッペルゲンガー」は、D&Dの呪われた鏡に基づいていました」とイブは明らかにしました。
「ゼルダのモンスターはすべて任天堂のゲームのものに基づいていた。リンクのブーメランのような武器と同じ。私が入れたいと思ったさまざまなスワッシュバックリングのものは、私たちのD&Dゲームで起こったことに基づいていました。
「私は常に、リンクは戦闘機というよりも不正なものだと考えていました」と彼女は共有しました。
しかし、ボブがインスピレーションを書くために行ったのは彼の妹だけではありませんでした。彼の母親であるマーシャが前方に関与しました。
「彼女は私たちが多くの仕事をしなければならなかった何かを書いたが、それは悪い初期概念ではなかった」とボブは明らかにした。
ボブとイブの母親からのこの概念は、最終的にシリーズ「11番目のエピソード」の春の妖精になりました。これは、王のハイリアンウォーターパークを中心にしていました(実際)。以下のビデオでは、Marshaの功績を確認できます。
この新しい知識を念頭に置いて、私は今、再び漫画を再視聴したいと思っています。私は、フォワード家族がその創造に基づいて結合したことが大好きです。
一方、2023年は、待望の到着のおかげで、ゼルダの伝説のファンにとって有望な年になるように設定されています王国の涙。
の続編野生の息Nintendo Switchの5月12日にリリースされる予定です。ゲームの最新の予告編(上記のビデオで見ることができる)についての私とエドの考えについてもっと読みたい場合は、ここで非常に興奮したチャットをご覧ください。