Team17ワームの開発者とインディーゲームの出版社がビジネスの再構築を目指しているため、スタッフは一連のレイオフを報告しています。
スタッフは、今週の金曜日の午後4時に必須のすべてのハンド会議で変更されたと語られた、と出席した人々はEurogamerに語った。
影響を受けたチームメンバーには、同社のアートおよびデザインチームのメンバーが含まれています。ユーロガマーは、会社が公開側にさらに焦点を移し、独自のIPの外部開発に焦点を当てていることを理解しています。
手放されたスタッフは、すでに内部システムへのアクセスを失っていると言っています。
今晩、ユーロガマーに発行された声明の中で、チーム17のスポークスマンは、解雇された人は他のポジションでの仕事に応募できると述べました。
「Team17 Games Labelは、開発パートナーのニーズと所有IPの成長をよりよく満たすために、スタジオオペレーティングビジネスモデル内の要素の再調整を開始しました。
「これにより、少数の冗長性が発生する可能性があります。しかし、グループ全体に多くの役割が開かれており、応募したい同僚を励まし、サポートしています。」
去年、Eurogamerは、Team17に関する詳細なレポートを公開しました、スタッフが会社の賃金、労働条件、および管理の失敗について話しました。レポートの出版物をきっかけに、Team17は多くの前向きな変化を約束しました、給与レビューを含む。
今後のTeam17-Publishedプロジェクトには、不吉な釣りゲームのdredgeに加えて、ゲームキッチンの続編が含まれます冒とくTSMG Studioの引っ越し。
内部で開発されたプロジェクトの観点から、Team17は、PCとMeta Quest 2で今年の夏に発売するために、ブラックコメディスラッシャーアドベンチャーキラー周波数を発表しました。