Team17CEOのMichael Pattisonは、の出版後に「アクションは取らなければならない」と従業員に語った先週の会社に関するEurogamerの詳細なレポート。
そのレポートには、過去と現在の12人以上のTeam17スタッフからの経験が含まれており、賃金、労働条件などの詳細を共有するために前進しました。
その後、パティソンは先週の金曜日の午後の全社的な会議でTeam17に演説し、そこで彼は長い対応を与え、会社のQA部門のスタッフの即時給与レビューを発表しました。
20分間の仮想集会の詳細は、単語が実行されるのを見たいと思っているスタッフによってユーロガマーに渡されました。 (Team17は、この記事についてEurogamerにさらにコメントすることを拒否しました。)
会議は、昨年10月にPlayStationのTeam17に加わり、新しいCEOとして会社を率いるPattisonからの声明から始まり、その後、先週スタッフが提起したほぼすべての問題に掘り下げました。
Team17はすぐに引っ張られましたNFTプッシュは簡単な言及を受けました - 「私たちが会社として持っている原則と価値の完全に外側にある」とブランド化されたパティソン - ボーナス、ワークロード、企業文化に関する詳細な講演とともに。カバーされておらず、その不在によって注目に値する1つのトピックは、Group CEOの役割で会社に留まっているTeam17の長期所有者であるDebbie Bestwickに関する貧弱な経営陣の主張でした。
「私は行動を起こすことに取り組んでいます。言われたことや無視していることを無視していることはありません」とパティソンは言いました。 「それはすべて徹底的に調査されます。あなたはそれについて私の保証を持っています。」
パティソンはまた、「従業員をよりよくサポートするビジネスをどのように構築するかについての広範なレビュー」を約束しました。
会社の文化について、パティソンは、Team17が「自分自身とそれが何を望んでいるか、それがそれに向かってどのように構築され、それを保護するかを、良い、長く、厳しい見方をしなければならない」と述べた。
Pattison氏は、Team17の目的は、市場レートに沿って人々に支払うことであり、同社は業界周辺のデータを含むベンチマーク調査に参加したことであると述べました。しかし、彼はベンチマークが常に変化していることを認め、これは4月の同社の次の年次給与審査を知らせるために見られるでしょう。
特に、Pattison氏は、QAの即時給与レビューを求めたと言いました。これは、給与が約16,000ポンドで始まるEurogamerのレポートに大きく取り上げられた会社のセクションです。 Pattison氏は次のように述べています。「デルタを見る場所で必要な変更を加えます。
ボーナスでは、スタッフはこれらが常に裁量的であると言われ、したがって、この事実とのライフスタイルはバランスが取れなければならないと言われました。しかし、パティソンは、「人々が何を達成する必要があるか、目標が何であるかを確実に認識するためのより良い仕事をするために、それに反対するために作業できるようにするためにもっと良い仕事をする必要があることを認めました。
スタッフが仕事で過負荷になっているため、パティソンは「そこで本当の問題を見た」ことを認め、チーム17の出力を再ジャグして、高品質のバーでより少ないゲームに集中したいと提案しました。
「私たちは苦労している」と彼は認めた。 「私たちが成長するにつれて、潜在的に多くのタイトルに署名する必要性が増えます。または、より多くの商業的可能性を備えた高品質のタイトルに再び焦点を合わせて署名します。それが私の焦点です。その比率を改善しようとしています。パイプを埋めるだけの連続したトレッドミルで私たちを見るために。」
また、スタッフは「消耗」によって苦しんでいた、と彼は続けた。多くのスタッフの出発が、残っている人々のためにより多くの仕事につながった。現在、スタジオで30を超える空きが満たされるのを待っています。
「私は明らかに労働の移動の課題を指摘することができますが、Team17が潜在的な新規採用のために働くための魅力的な場所であることを保証する必要があります。 「これは一晩で解決されることはありませんが、私たちには頭が開いていると言っています...それは、ワークロードに人員を一致させるという短期的な問題があることを意味します。私たちはそこに着きます。」
製品の品質について、Pattisonは、製品に最適なパスを決定するために、チーム、設計、開発 - チーム間の緊密な関係を構築したいと述べました。 「私たちは株主、投資家に目標を達成する責任がありますが、可能な限り最高の製品を提供する従業員、開発パートナー、消費者にも責任があります...私はそのスイートスポットを見つけることにコミットしています。 「
QAのスタッフが虐げられたと感じているという感情について、パティソンは賃金と残業の改善を呼びかけ、チームが社内で尊敬されていることを確認したいと言いました。これらの変更のいくつかはすでに来ていた、とパティソンは言った、そして彼は他の人を見るだろう。
セクシャルハラスメントの問題について、パティソンは、スタジオにはこの性質のあらゆるケースに対してゼロトレランスポリシーがあると述べ、スタッフがラインマネージャーまたは会社のHR部門の問題を引き起こす問題に直面した困難を改善したいと考えました。 「私たちは人々が物事を私たちの注意を引くことができる安全な空間を作る必要があります」と彼は言いました。
Pattisonは慎重にポジティブなメモで終わりました - Team17は「物事を引き離す」と言って、ユーロガマーの報告には、特定のプロジェクトや仲間と一緒に働くことを誇りに思っていると言ったスタッフからのコメントが含まれていました。
Eurogamerに話すと、スタッフは、自分も慎重に楽観的であると言いました - たとえ行動が言葉よりも雄弁であっても。
「私たち全員が軌道に戻り、これらの厳しい数ヶ月を乗り越えることは集団的な努力でなければなりませんが、私たちはゲームに関心があり、人々を気にかけていると思います」とパティソンは結論付けました。 「これはただの言葉であることに感謝しますが、行動がとられます。」