レイオフは、英国のレーシングゲーム開発者のコードマスターにヒットしました。スタジオに近い情報源はEurogamerに語ります。
約50の雇用がレビューされていると私たちは伝えられており、これらのジョブの30の北の北は、30日間の相談期間の一部として行く予定です。約500人が世界中で会社で働いています。
冗長性は、ワーウィックシャーのサウサムにあるコードマスターの本部に拠点を置く会社のブランドとIT部門に焦点を当てています。
プログラマーとプロダクションスタッフは安全であると述べたが、グリッドとダートチームのデザイナーとアーティストが射撃ラインにいると述べた。
バーミンガムオフィスに拠点を置いており、現在シリーズのプレイステーション4とXbox Oneエントリに取り組んでいるCodemastersのF1チームは影響を受けておらず、そのゲームやその他のアクティブプロジェクトの開発は継続しています。
Southam Officeでの制作中の新しいダートゲームは安全ですが、計画中にリリースされない場合があります。情報筋は、2月中旬に早期アクセススタイルのリリースを目指して、すぐに新しい汚れを発表する予定であるユーロガマーコードマスターに語ったが、同社はまだCARライセンスを確保していないため、現在はほとんどありません。
しかし、新しい汚れの背後にあるチームは縮小されており、昨年のゲームに比べてゲームに取り組んでいます。グリッドオートスポーツ。ある情報源は、新しいダートチームは常に比較的小さかったと指摘しましたが、20歳未満のスタッフがGrid Autosportを作成した50人ほどのスタッフを構築しています。
今週の協議のみを通知された多くのスタッフの詳細は曖昧なままです。上級管理職は、各部門の何人が会社に滞在しているかをまだ確認していません。
「Codemastersが市場の変化に沿って戦略的再編成プログラムを継続するにつれて、同社は現在の構造を見直して、仕事の要件が削減された分野の重要性を高め、リソースを削減する分野に焦点を当てています」と同社の広報担当者はEurogamerに語った。
「このレビューの結果、少数の役割が冗長性のリスクがあると提案されています。潜在的に影響を受ける役割にある人々は、提案を議論するための協議期間に関与しています。提案は進行中の生産に影響しません。開発中のタイトルと、提案の結果としてプロジェクトはキャンセルされていません。」
Codemastersは、2013年11月にPlayStation 4とXbox Oneの到着に適した準備に苦労しているため、近年苦しんでいます。同社はまだこれらのシステムのゲームをリリースしていません。
2014年6月、CodemastersはGrid Autosportをリリースし、発表したときに多くの人を驚かせましたF1 2014PCの場合、PlayStation 3およびXbox 360のみ。 F1 2014は2014年10月に開始され、影響を与えることができませんでした。それ以来、同社はマイクロマシンスタイルのダウンロードゲームをリリースしましたToybox Turbosフランチャイズのバックカタログに基づいたモバイルゲームのいかだと同様に。次世代のF1ゲームは、2015年のある時点でリリースされる予定です。