オールド共和国2のナイツの開発者であるオブシディアンエンターテインメントは、「新しいスターウォーズゲームをディズニーに売り込みたい」と思っています。
それはいつ有望ですディズニーは、すべての内部Lucasartsゲーム開発を終了しました今月初めに、「ルーサートを内部開発からライセンスモデルに移すことにし、質の高いスターウォーズゲームのより広いポートフォリオを達成しながら会社のリスクを最小限に抑えることにしました」と言っていました。
言い換えれば、「あなたのスターウォーズゲームのアイデアを私たちに売り込み、私たちは彼らを緑に照らすことにこれまで以上に熱心です。」
昨夜、オブシディアンのCEOであるフィアガス・アーカートは私にメールで書いた。 、お気に入りとして数えます。
「黒曜石がスターウォーズのゲームを投球すること、またはそのことについてのゲームについては、私たちは望んでいます。スターウォーズの世界で働くことはたくさんの楽しみであり、再びやるのは素晴らしいことです。」
Feargus Urquhartは2月にそれを明らかにしました黒曜石は新しいスターウォーズピッチさえ持っていましたLucasartsは見たことがあり、好きだったということです。ピッチは、スターウォーズ映画のエピソード3と4の間に時系列に座っていました。
「それは共和国の崩壊であり、ジェダイの絶滅です。オビ=ワンが出発し、ルークが大丈夫であることを確認しています」とFeargus Urquhartは説明しました。ロック、紙、ショットガン当時。
「あなたはシスを持っていますが、あなたは非常に少数以外のすべてのフォースユーザーの絶滅をしています。」
オブシディアンのクリス・アヴェローヌは、「本当にクールな物語」を思いつき、スタジオで最高のピッチの1つを思いつきました、とUrquhartは言いました。
しかし、それはディズニーがジョージ・ルーカスの帝国を買収し、それが「私たちがコンソールにいるよりもソーシャルとモバイルに焦点を当てる」ことについて心配すると言った。イエク!
おそらく今、オブシディアンは、古いミッキーマウスの耳に新しいスターウォーズゲームを売り込む勇気を集めます。そしておそらくディズニーは聞くでしょう。
オールドリパブリック2のオブシディアンの騎士団は、BiowareのKotor1の成功に続くために1年後に一緒に投げられました。それにもかかわらず、Kotor2はより長く、より深く、より複雑でした。しかし、それは未完成でバグに満ちていました。ありがたいことに、素晴らしいファンのグループがゲームを終了するためにそれを自分自身に抱きしめたという十分な印象を与えました。
Chris Avellone、Kotor2リードデザイナー、彼らの努力を公に称賛した、シスの領主がコンテンツMODチームを復元したと言って、「多くの称賛」に値する。そして、彼らはそうします - またよくやった!
Kotor2はSteamで7ポンドで入手できます。あなたは見つけることができますSITH Lordsは、ModDBでコンテンツmodを復元しました。