Konamiは、マスターリーグやその他のオフラインモードをEfootball DLCとして販売すると確認されています。
昨日のニュースに続いてKonamiはPESにEfootballに名前を変更し、無料でデジタルのみを提供しました、同社は現在、ゲームがコンテンツを販売する方法に関する新しい情報をリリースしています。
Efootballは、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series XおよびS、Xbox One、およびWindows 10およびPCで、Steam初秋を介して世界中で最初に発売され、IOSとAndroidはすぐに続きます。
発売時には、バルセロナ、ユベントス、バイエルン、マンチェスターユナイテッドなどをフィーチャーした地元の試合のみが、世代を超えたマッチメイキング(PS5対PS4、XboxシリーズXおよびS対Xbox One)とともに無料で利用できます。
その後、秋の後半に、すべてのコンソールとPCの間のクロスプレイは、チームビルディングモード(このゲームのMyClubのバージョン?)と一緒にライブになり、オンラインリーグでは、「元のチームを取り、グローバルで競争する」競争力のあるリーグ」。
そこにはバトルパスのように見えるものもあります - それはマッチパスシステムと呼ばれ、それでゲームをプレイしてアイテムとプレイヤーを獲得します。
その後、冬には、コナミは、コントローラーを使用するときのモバイルを含むすべてのプラットフォームでモバイルコントローラーサポート、完全なクロスプレイマッチメイキング、プロおよびアマチュアのeスポーツトーナメントを追加します。
Konamiは、個々のゲームモードをオプションのDLCとして販売する計画を立てて、「プレイヤーに自分の興味に従う体験を自由に構築する自由を与える」と述べていました。
これで、これらのDLCゲームモードの1つはマスターリーグであり、おそらくPro Evolutionサッカーの最も有名なゲームモードです。コナミはそれがどれだけの費用がかかるかを言いませんでした。
- efootball(@play_efootball)2021年7月22日#efootball™クロスプラットフォームのオンラインマッチは、新しいエンジンでさらに改善され、各プラットフォームの完全な *利点を取得するように調整されます。
さらに、「マスターリーグ」などのオフラインモードは、すべての互換性のあるデバイスでオプションのDLCとして将来販売されます。
1999年以来、PES(およびISS Pro Evolution)を回避しているマスターリーグでは、通常、架空の平均的なプレイヤーのチームから始めます。
これらのマスターリーグのデフォルトプレーヤーは、PESコミュニティ内で象徴的になり、ブラジルのストライカーカストロ、ロシアのキーパーイワノフ、ポルトガル人がミッドフィールダーのミナンダを攻撃しているなどが含まれます。ああ、イタリアのDMFドードーを忘れないでください。私はいつも彼が好きだった。
マスターリーグは終わらないので素晴らしいです。あなたは永遠にプレーし続けることができ、それがほとんど止められないようになるまであなたのチームを徐々に改善することができます。
今、初めて、マスターリーグはプレミアムDLCです。
先月、コナミはコンソールで「新しいフットボールゲームオンラインパフォーマンステスト」と呼ばれるものを静かに開始しました(以下のゲームプレイビデオ)。当時、私たちはそれがPES 2022の初期の見方だと思っていました。結局のところ、それはefootballの初期の見方でした。
コナミはまた、モバイルを含むすべてのプラットフォームでクロスプレイで動作するように設計されていることを考えると、エフールの品質に関する懸念にも対処しました。
「クロスプラットフォームのオンラインマッチは、新しいエンジンでさらに改善され、各プラットフォームの完全な *利点をとるように調整されます」とKonami氏は言います。
もちろん、プリンの証拠は食事にあります。モバイルと比較して、コンソールやPCでエフルボールの外観とプレイを見るのは興味深いでしょう。
Efootballのモバイルバージョンで、Konamiは、iOSとAndroidで利用可能な現在のアプリの更新として提供されると述べ、一部のユーザーデータが引き継がれます。