カービーと忘れられた土地のレビュー - 一口の魔法

カービーの3Dプラットフォームへの長い間予想される動きは、シリーズが新しいレベルの発明と不思議にステップアップするのを見ています。

桜井島が最初にいくつかのばかげた腕、大きな足、そして小さなピンクの塊に頬を赤面させたとき、彼は任天堂内で誰もがゲームをするために電話に答えていました。ハードエッジのない愛らしいカービー自身のようなゲーム。それ以来、カービーはさわやかなカジュアルなブランドの冒険を発表し、棚から落ちるという脅威すらありません。空気で膨らんで浮かぶことができます。

そのような楽なことは退屈かもしれませんが、HAL Laboratoryのデザイナーがあなたを楽しませ続けるために新しいアイデアを提示し続ける努力が払われていないなら。カービーは、最高の状態で、いじくり回す新しいおもちゃの行列であり、気を散らされる新しいミニゲーム、そしてあなたが彼らの力を引き受けるように摂取する新しい敵です。彼らは豊かなものであり、最大のアプローチの魔法の一部です。

説明する方法がありますカービーと忘れられた土地の新しいメカニック、質問の簡単なケースカービーがさらに飲み込むことができたらどうなりますか?口いっぱいモードでは、缶を吐き出す自動販売機全体を飲み込んで、ジェットを噴出する大きな跳ね返る水のボール、そしてあなたが間違いなく見たことがないように、実際の車全体がポイントからポイントにズームできるようにします。はい、このカービーもそうですレーシングゲーム

マウスフルモードは、他の多くの小さなもので賑わっているゲームの1つの大きなアイデアです。これらの多くは、これがこれまでカービーの最初の本当の3Dの外出であるという事実によって先駆けとなりました - シリーズがどれだけ長く実行されているかを考えると、本当に注目に値します。 。結果は、ジャンルの黄金時代のものと同じくらい寛大で独創的な3Dプラットフォーマーを演奏するという親しみやすさとファジーな感覚があったとしても、以前に行ったことと非常に異なる感情のゲームです。忘れられた土地は、GameCubeの日に3Dカービーに対する私たちの集合的な願いがあった場合、起こったことのようにひどいことをしています。

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もちろん、これは高い評価です - 確かに、あなたが特定の曲がっているなら、より高い賞賛はありません。カービーと忘れられた土地は輝かしく伝統的なプラットフォーマーであり、その明らかにそれが開かれた世界ではなく、半開かれた世界でさえないことを明らかにするいくつかの信念に反しています。代わりに、それは自己完結型レベルのコレクションであり、すべてがテーマに密集しているゆっくりと展開する世界地図を介して選択されます。氷のレベルがあります!ビーチレベル!フェアグラウンドレベル!やや奇妙なことに、忘れられた土地の物語に伴う軽い黙示録的なアンダートーンが添えられています(新しい文脈で古いお気に入りを見るのは良い言い訳であると言っても私はここで台無しにしません)。

余分な寸法により、HALラボタリティはそれらの各レベルに秘密のoodlesを詰めることができます。確かに、課題は各レベルを生き抜くことではありません - 「ワイルドモード」の難しい設定でさえ、これはあなたが今年遭遇する最も簡単なゲームの1つです - しかし、その秘密を発掘し、あちこちであちこちで突っ込んでいます宝物が待っているものを見るための新しい能力。各レベルの中に隠されているのは、救助される多くのワドルディースがあり、それを超えて満たされる条件です - 秘密の容器を見つけてください! 2台の列車の上に立ってください!すべてのポスターを吸い上げてください! - さらにロックを解除するには、各エリアのボスの出会いのロックを解除するために必要なセット番号で。リプレイレベルは、たとえそれが決して雑用ではない場合でも、必要性があることを意味します。

そして、それらのボスの戦い!彼らは他のどこにでもあるのと同じくらいの想像力を備えた多段階の問題であり、コロッセオが再び彼らにふけることができるか、あなたが戻ることができるワドル・ディー・タウンのハブの世界でボスラッシュに参加することができます。ここには、あなたがゲーム内で獲得したコインをフリッターにするために、楽しくぴんと張っているルートビールタッパー風のミニゲームがあります。数百カルビーが居眠りするための収集品やベッドのように、それはそれを非常に説得力のあるものにすることはありません - それは目立たない機能の驚くべき詳細です - たとえば、それはアッシャーがあなたの席を取るように指示する実際の映画館です。プロジェクターがスプールアップしている間。

これは、進化した武器タイプの青写真が見つかる驚くほど深く走ることができるカービーゲームの転換です。より小さなガントルのような宝物で獲得した星の獲得が各レベルの間に散らばっている星の獲得によってロックされています。クラフトを備えたカービーゲーム!まあ、まったくそうではありません - これまでと同様に、それは最も軽いタッチで行われ、完全なグラインドを奨励するのではなく、戻って過去のレベルを探索するために穏やかなプッシュを提供します。

ボスの戦いは壮観です - 実際、コロッセオで戻るのに十分です。

最終結果は、私が以前にプレイしたよりも寛大なカービーであり、一度それが一度それがあっても、私が思い出すよりも多くの言い訳を提供するカービーです。部分的には、秘密を発掘し、パートナーを協同組合でドラッグして、全体を通して利用できる、またはその温暖化の輝きでしばらく長く過ごすためだけにドラッグすることです。 Kirby and the Forgotten Worldは、数秒以内に気分を高めることができるゲームの1つであり、楽しいオープニングソングから明らかなパワーです。「お腹を詰めて昼寝をする」- そのとんでもないクライマックスまで。

忘れられた土地では、カービーがマリオに匹敵するゲームに出演する2番目のキャラクターから卒業したことがありますが、そうではありません。多くのアイデアと新しい能力は、明らかなアナログほど完全に丸みを帯びていることはありませんスーパーマリオオデッセイ;同様に、ポーランド人は完全にはありません(そして、より流動的なモダンなマリオではなく、アクションが約30fpsに座っているため、フレームレートではなく、指摘する価値があります)。しかし、それはすべてによってあるようです。

その前任者のように、カービーと忘れられた土地はオープンアームのものであり、今まで以上にそれが絶対にすべての人のためのゲームになる前に、3Dプラットフォームへの動きはおそらくシリーズの歴史の中で最も重要な一歩です。これはゲームの絶対的な抱擁であり、おそらくカービーの最高の外出です。