更新17/11/5 2:35 PM:Digital Foundryはパッチ1.02を見ていますちょうど原因3そして、少なくともリスポーン時には、荷重時間が実際に「大幅に改善された」という記録を記録しています。しかし、パフォーマンスの向上を探している人は失望するかもしれません。
オリジナルストーリー:Just Cause 3は、今週、すべてのプラットフォームの負荷時間を改善するはずの新しいパッチ1.02を取得することです。
ゲームについて詳述しているように公式ブログ、パッチ1.02は今朝ヨーロッパのPS4Sに到着し、金曜日にPCバージョンにヒットする前に、次の数日で他のコンソールを横切って展開します。
132.1MBパッチには、以下の改善が含まれます。
- 負荷時間が大幅に改善されました
- オンライン統計の最適化
- 一般的な安定性の修正
- チャレンジに関連する問題を修正しました。
- ゲームが完全に起動する前に、画面のサイズ変更とゲームウィンドウの閉鎖に関連する問題を修正しました[PCのみ]
「発売以来、私たちはあなたのレビューとコメントを注いで、それに応じて修正を優先するのに役立ちました」と開発者雪崩はパッチノートで述べています。 「私たちは多くの人が今日のパッチを辛抱強く待っていることを知っています。この更新は、ゲームを最適化および改善するためのはるかに大きな計画の一部です。忍耐に感謝します。」
Eurogamerの寄稿者であるDan Whiteheadは、Just Cause 3について複雑な感情を抱いていました。彼は爆発と翼ットを楽しんでいましたが、それが繰り返され、技術的な問題に悩まされていることがわかりました。 「課題を再開したり、チェックポイントをリロードするのに1分以上待っている状態で、画面の読み込みが頻繁であり、気を散らしています」と彼は不満を述べました。ちょうど3つのレビュー。
Avalancheは以前、ゲームの多くの技術的なfoibleの取り組みに取り組んでいると述べています。特にそのPCバージョンで。