Netdevilは、2008年後半に永続的なオンラインスペースゲームJumpgate:Evolutionを立ち上げることを計画しています。
だから、主任のプロデューサーであるヘルマン・ピーターシェックは言った。videogaming247それが魚の別のやかんであったことについてイブオンライン。
「2つのゲームには多くの違いがあります」とPeterscheckが始まりました。 「明らかに大きな違いは、ジャンプゲートでは、ある種のアクション的な方法で船を飛ばしますが、イブは戦略タイプのゲームです。
「それはまた、戦闘、クエスト、前進中心のゲームではありません。私たちは、それが理にかなっている場合、アクションコンポーネントを持つイブであるということよりも、オンラインコンポーネントを持つフリーランサーまたはウィングコマンダーにずっと近いと思います。」
Jumpgate:Evolutionは、Codemasters Online Gamingによって取り上げられ、ファンタジーの頑固なLord of the Rings Onlineの肉のMMOGカタログと一緒に座っていました。
そして、イブは明らかな競合他社として自分自身をマークしますが、ピーターシェックは、すべてがその道を妨げる可能性があると信じていますが、彼はよりカジュアルでアクションに焦点を当てた視聴者が潜んでいると感じています。
「私たちは優れたグラフィックを持っていると見なされており、よりアクションに優しい、低い時間のゲームプレイに焦点を当てているため、多くのプレイヤーとの神経にぶつかったと思います」とPeterscheckは続けました。
「人々が考えるよりもはるかに大きな元翼の司令官、元プライベージャーコミュニティもそこにいます。そして、これらの人々は、「誰かが再び良い宇宙戦闘ゲームを作った時です」と言う傾向があります。まあ、私たちもそう思います。
彼は次のように付け加えました。「私たちが例外的なゲームを作るなら、私たちはすべての人々とオンラインゲームをプレイしたことがない人を獲得します。これらの例外的なゲームの1つを作ることができることを心から願っています。」
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