ジャッジルールWOWボットは著作権を侵害します

MOD開発者MDYに対してもたらされたBlizzardの裁判官は、その自動ファーミングの「ボット」がWorld of Warcraft、グライダー、Blizzardの著作権に違反します。

グライダーはプレイヤーのキャラクターをコントロールし、敵を自動的に粉砕し、金、材料、経験のために「農業」します。これは、リアルマネートレーディングのための資金を生み出すためのツールとして、または時間を費やさずにキャラクターをレベルアップする方法として使用できます。

いずれにせよ、Gliderを使用するとゲームエクスペリエンスが歪んでおり、World of Warcraftのユーザー契約の違反を構成します。したがって、Blizzardがそれを閉鎖することに関心を持っています。デイビッド・キャンベル裁判官は、昨年の夏にブリザードを支持して略式判決を下し、損害賠償を与えました秋に。

しかし、この最新の判決は、むしろ技術的であれば興味深いもので議論されているように、デジタル権管理にはるかに広い意味を持つ可能性がありますARS Technicaの記事

Blizzardによって提出され、裁判官によって受け入れられた議論は、WoWの「非文字通りの要素」 - つまり、ゲームディスクに保存されているデータではなく、エンドユーザーエクスペリエンス - が保護されている知的財産を構成するということです。 Wowのセキュリティソフトウェア、Wardenと呼ばれます。したがって、それが監視員を回避するため、グライダーは、「作品へのアクセスを効果的に制御する技術的尺度を回避する目的で主に設計または生産される」ソフトウェアを禁止する米国デジタルミレニアム著作権法の規定に違反しています。

MDYは、ゲームエクスペリエンスは明確な著作権作業ではないと主張しました。これは、具体的な媒体には存在しなかったため、BlizzardとPlayerの両方によって効果的に作成されたためです。裁判官はこれらの議論を拒否しました。

WOWプレイヤーは、せいぜいチートと見なされるMODの後退を嘆く人はほとんどいませんが、ARS Technicaから連絡を受けた法律専門家は、このケースが心配な先例を設定していることを指摘しています。その場合、ファイル共有を停止することを目的とした法律を使用することにより、Blizzardはゲームだけでなくネットワークサービスである著作権を事実上成功し、著作権盗難が機能していなくても、そのサービスへのアクセスを制御する権利をensいます(Glider StillまだWOWの有効なコピーと、機能したサブスクリプションが必要です)。これは、特にオープンソースソフトウェアの動きに大きな問題を引き起こす可能性があります。

判決は控訴裁判所に行くと予想されるため、この最後のことはまだ聞いていません。