任天堂のボスであるサトゥー・イワタは、3DSの販売の隆起は、ハンドヘルドが間違っていると主張した人々を証明したと述べた。
多くの人は、任天堂3Dがゲームデバイスとしてスマートフォンの出現の結果として苦労することを期待していました - 特にiOSとAndroidゲームの非常に人気があります。
岩田の有名な2011年のGDCスピーチ多くの人がアプリゲームへの攻撃であると考えられており、ゲーム業界のメンバーに日本企業の戦略に疑問を投げかけました。
3DSは最初は苦労していましたが、特に米国とヨーロッパでは、それ以来集まっており、現在はよく売れています。これは、批評家に答えたと岩田は言った。
「昨年の夏、ニンテンドー3DSの販売ペースが遅かったとき、「スマートフォンの浸透により、ハンドヘルドハードウェアの市場はまだありますか?」と言っている極端な発言がありました。もう必要だ」と彼は投資家のブリーフィングで一晩で言った。
「そのような意見が間違っていることを証明したと思います。」
3DSの売り上げはクリスマスに拾われ、注目を集めている価格削減、発売マリオマップ7そしてスーパーマリオ3Dランド、そして日本でモンスターハンター3g。
日本では、昨年末、任天堂3DSのユニットの総売上は、任天堂DSまたはWIIよりも400万速に速くなりました。 Iwataは今朝、3DSが新年の後でも勢いを失わないことを確認し、2週間前にゲームボーイの前進を追い越して日本で最速の販売ペースを記録しました。
Iwataは、任天堂が2011年10月に設定された販売目標に到達することができないと言って3DSの成功を修了しました。これは、金融予測を改訂した理由の1つです。
「過去数年と比較して、年末の販売シーズンの開始が米国とヨーロッパの両方で遅かったため、売り上げが勢いを増した後でも売り上げの不足をカバーできなかったため、総売上はそうではありませんでした。予測に到達します」と岩田は説明しました。
「最終的には、年末の勢いが予想どおりだったことを考えると、少し早く販売を促進できなかったという事実を振り返らなければなりません。」