Xbox BossフィルスペンサーXbox Oneがハードウェアのアップグレードを受け取ることを示唆しています。
先週、Microsoft Pressイベントで講演したスペンサーは、Xbox Oneの未来をPCの未来に例え、パフォーマンスを高めるためにアップグレードしました。
これは大胆な声明であり、同社の次世代ボックスが登場するまで技術的に静的なままになるコンソールへのマイクロソフトの関心を終わらせるように見えるものです。
「コンソールは、世代の開始時にハードウェアとソフトウェアプラットフォームを一緒にロックします。その後、他のエコシステムがより良く、より速く、強くなっている間、ジェネレーションを7年ほど乗車します」とスペンサーは言いました(ありがとう、ポリゴン)。 「そして、次の大きなステップ関数を待ちます。
「コンソールスペースを見ると、コンソールスペースにハードウェアの革新が見られると思います。実際に、同じゲームが後方に実行できる世代で新しいハードウェア機能が出てくるのがわかります。そして、Universal Windowsプラットフォームの上にあるUniversal Windowsアプリケーションが実行されているため、そのプラットフォームで実行されるゲームを無効にすることなく、ハードウェアの革新にますます焦点を合わせることができるため、互換性があります。
「私たちはPCで見られるようにもう少し感じることができます。そこでは、何年も前にプレイしていた古いドゥームやQuakeゲームを実行することができますが、最高の4Kゲームが出てきて図書館を見ることができます。ソフトウェアのイノベーションは利用でき、私は世代を飛び越えて以前にプレイしたすべてを失う必要はありません。
Microsoftは、それほど遠くない将来において、ユニバーサルWindowsアプリをXbox Oneに持ち込む予定です。
ゲームとアプリがWindows 10デバイスとXbox Oneコンソールでサポートされるという考えは新しいものではありませんが、Xbox Oneは長い間存在する可能性があり、ハードウェアのアップグレードを介して最新の状態に保たれるという提案はかなり画期的です。
また、Microsoftは、SonyがPS4のPlayStation VRを使用しているように、コンソールのVR統合のルートを下ることに興味がないようです。
「私たちは今、Xbox OneにVRデバイスを追加することに今はあまり焦点を合わせていません」とスペンサーは語ったゲームインフォーター。 「私たちは、Windowsのオープンエコシステムに本当に焦点を当てています。OculusとHTCとValveなどがWindowsで素晴らしい仕事をしているのを見ています。
「私たちはVRがどのように進化するかを見ています。私たちは参加しています - 私たちはMinecraftやVR Space、およびHololensと一緒に取り組んでいる他のものを持っています。特にXbox Oneでは、私たちは本当にそのプラットフォームへのデバイス。」