元の弾丸が大好きでした2011年、そして完全なクリップリマスターが大好きでした2017年。私たちはおそらく大好きですスイッチバージョン8月末に到着したとき - 開発者の人々のCEOであるSebastian WojcieChowskiが言及した日付は、電話で飛ぶことができます。
しかし、可能性はどうですか弾丸2?それはあなたが本当に知りたいことです。安定して、希望があります。
「(リマスターとスイッチバージョンで)わかるように、私たちはまだこのIPを心の奥深くに保持しています」とWojciechowskiは私に言いました。 「私たちはこのIPにセカンドライフを望んでいます。それが何を意味するのかはまだわかりませんが、明らかにこれが私たちのIPであるためです - 私たちはIPを所有していて、IPが知られていてファンがいます。それ。
「現在の取り組みを考慮して、このIPに戻るという即時の計画はありませんアウトリーダー、しかし、長期にわたってPCFについて考えると、このIPに戻るのは明らかに素晴らしいことです。
「聴衆が[Bulletstorm 1]よりも大きくなることを確認する方法について考える必要があります」と彼は付け加えました。
「もし、「彼は急いで強調しました、「私たちはそれに戻ってくることを決めました!」
WojcieChowskiが述べたように、人々は飛ぶことができます。スクエアエニックス開発中の他のプロジェクトはありません。
AoutridersはE3のティーザーで発表されましたそして、私たちが知っているのは、2020年の夏にPC、PS4、Xbox Oneに来る3人の協同組合シューティングゲームです。人々が飛ぶことができます。
驚くべきことは、何人の人がアウトリーダーを作っているかです。現在、ポーランド(ワルシャワとルツゾー)の2つの開発サイトに220人の開発者が広がっています。1つは英国(ニューカッスル)、もう1つは米国(ニューヨーク)にあります。 WojcieChowskiによると、アウトソーシングヘルプを考慮した場合、その数は300-350に膨らみます。
「30人のトリプルAシューティングゲームを作成していると言ったら、あなたは 'ええ、もちろん「 - そう?」と彼は言いました。「私たちはゲームのビジョンと野心をサポートしています。」
しかし、どのようにして人々はそれを買う余裕がありますか? 2015年半ばに私が最後に見たとき、スタジオは壮大なゲームから独立を買い戻し、約30人を雇用していました。その間に220人に成長するには、深刻な投資が必要です。
なぜスクエアエニックスはそんなに投資するのでしょうか? IPの所有権。 「Square Enixが所有しています」とWojciechowskiは確認しました。 「私たちはゲームを売り込み、アイデアを売り込み、すべてを売り込みましたが、今日との独立の始まりには別の財政状況でした。そのため、当時は異なる交渉力でした。
「Squareが言うのが好きなように、その最も重要な新しいIPです。」
アウトリーダーは、スクエアエニックスの大きなQ3 2020ゲームです。 Q1はに属しますファイナルファンタジー7リメイク(3月3日)とQ2は、Marvel's Avengers(5月15日)に属します。アウトリーダーが本当に同様のレベルの大ヒット作であるかどうか、私たちは待って見なければならないと思います。