InxileのボスであるBrian Fargoは、Eurogamerに引退を計画していると伝えました荒れ地32019年の船。
1983年に影響力のあるゲーム会社の相互作用を設立した業界のベテランは、成功したゲームを作った長いキャリアの後にリラックスしたいと言いました。
「荒れ地2そして、苦しみは両方とも大いに出てきました」と彼は言いました。「魔術師の物語は大きな話題を持っています。吟遊詩人の物語4壮観に見えます。 Wasteland 3はWasteland 2に建設されています。マイクを落とすのに良い時期のようです。
「私はこの業界が大好きですが、1981年からこれに参加しています。ケンとロベルタウィリアムズ[シエラの共同設立者]、トリップホーキンス[EAファウンダー]、ブレダーバンドの男たちと一緒にいました。友達を見て、私はもっと余暇があります。
ファーゴの相互作用は、おそらくオリジナルのフォールアウトシリーズの作成者として、またの出版社として最もよく知られています。バルドゥールの門ゲームと降下シリーズ。 BiowareやBlizzard(当時Silicon&Synapseと呼ばれる)などと協力して、多くのゲームで、90年代前半から90年代半ばにPCゲームを支配し続けました。
コンソールソフトウェアビジネスに移行するための失敗した試みに続いて、相互作用は財政難に陥りました。 2001年までに、フランスの会社Titus Softwareは、会社の過半数の管理の買収を完了しました。ファーゴはすぐに去りました。
ファーゴは2002年にInxile Entertainmentを開始し、Bard's Taleと狩り:悪魔の鍛造。近年、ファーゴは、Wasteland 2、Torment:Tides of Numenera、The Bard's Tale 4、Wasteland 3などのRPGをクラウドファンディングに成功させました。
ファーゴは、2019年にワシュテランド3が発表されたときに引退する予定で、38年のキャリアになる時間を呼び出します。 「私には十分な時間がある」と彼は言った。 「明日ではありません。」
ファーゴは、現在のスタッフと既存の株主の有能な手にインクシルを離れるつもりですが、彼は誰が会社のボスとして彼を引き継ぐのかを言うのは時期尚早だと言いました。
「ここでそれを実現させている素晴らしく有能な人々がいます」と彼は言いました。 「私が最も楽しんでいることの1つは、才能を見つけて育てることです。確かに、外部では誰もが私たちが吹雪を与え、最初のショットをバイアーで渡していることを知っています。内部的には、私は自分の人たちが素晴らしい人を持っています。彼らはこれらの人々を見つけて、才能を集めています。
ファーゴは、「銀行のお金」を備えた収益性の高い独立したゲーム開発者をInxileに残すと述べた。
「私たちは外部の人々にお金を借りていません。借金はありません。他の株式は会社の従業員の一部と一緒です。
それで、彼が引退するとき、ファーゴは何をしますか?
「私はいつもマチュピチュに行きたかった」と彼は言った。
「私は1か月のプラグを抜くことさえ想像できません。私は24時間年中無休です。朝起きて電子メールに眠りにつくことができます。いつも情報を提供したいと思っています。
「私はそれをとても楽しんでいますが、安心から、しばらく目を覚まして心配する必要がないことは夢になるでしょう。ゲームビジネスは非常に激しいです。それはテクノロジーと混ざったエンターテイメントビジネスです。それはそれほど難しくありません。
「私は1983年に相互作用を始めました。私はモヒカンの最後の1人だと思います。ほとんどの場合、古い警備員のすべてが行ってリラックスしていますが、それは長い時間ですよね?
それまでは、ファーゴは、2018年に発売予定のバードの物語の宇宙、バードの物語4、2019年に発売予定のバーダーの物語4、ザ・バードの物語4、The Mage's Tale、The Mage's Spinoffセットに焦点を当てています。
Wasteland 3は、Fargoの最後のゲームになります。
「それは、物事が恒星であることを確信させるために、私にさらに圧力をかけます」と彼は言いました。