現在、Eurogamer MMO:The Ten Level Testの新機能シリーズで最初の2つのエントリがありました。
10レベルのテストは、MMOのノックアウト競争です。私たちはそれらを切り上げ、ペアリングし、それぞれ10レベルでプレイし、その後、私たちが最も楽しかった - 勝者を決めることに基づいて、非常に単純に基づいています。敗者はアンインストールされますが、私たちはそれを机の上で指して、ある種のネズミパンチ砂糖やトランプのように眉をひそめます。
それらすべてを経験したら、2回目のラウンドに進み、レベル10-20から互いに勝利者をプレーします。
各戦いで、私たちの決定は、ゲームの品質だけでなく、コミュニティの親しみやすさ、引き分けの運、そして私たちのキャラクターに到達することによっても影響されます。 MMOプレーヤー。
候補者
最初の10レベルのテストでは、MMOの第2部門と呼ばれるものから8つのゲームをピットしています。EverQuest II、ヴァンガード:ヒーローズのサガ、系統II、ファイナルファンタジーXI、ヒーローズの街、スターウォーズの銀河、ギルドウォーズ、ダンジョン&ドラゴンオンライン。
この選択の背後にある理由は、World of WarcraftまたはLord of the Ringsのようなオオカミをオンラインでそのパックに投げた場合、結果は多少予測可能かもしれないということです。これは、元チャンピオンまたは不運な候補者が脚光を浴びるチャンスです。また、Warhammer OnlineやAge of Conanのような新しいBloodがあるので、これらのゲームについてはこれについてあまり書いていません。将来の10レベルのテストでは、最近のリリースを検討したり、MMOの過去を深く掘り下げたりする可能性があります。
ラウンド1:西部ファンタジー
Everquest II vs Vanguard:Saga of Heroes
最初のテストでは、Sony Online Entertainmentの名簿から、2つの完全に伝統的なファンタジーの叙事詩が対決します。 Everquest IIは、ワールドオブウォークラフトと呼ばれるダークホースとともに、最初の戦いに数秒であったMMOSのかつての皇太子です。さらに悪いことに、その頑固な古い前任者であるEverQuestは王座を空けたくありませんでした。若いヴァンガードは有望な新興企業であり、その初期のキャリアは有害なバグによって破壊されました。より豊かで滑らかな安定した仲間を引き受けるのに十分なフィットネスを取り戻しましたか?
勝者:Vanguard:Saga of Heroes
ラウンド2:イースタンファンタジー
Lineage II vs Final Fantasy XI
彼らの間に約150万人のプレイヤーがいるため、これらはこのリストで最も人気のあるゲームです。しかし、それらのプレイヤーのほとんどは世界の反対側にいて、今では彼らを助けることができません。 Ncsoft's Lineage IIは、韓国とその前身を支配していますが、西側で足場を獲得することはありませんでした。ファイナルファンタジーXIはそうしました - しかし、その前の全盛期はかなり前のことであり、市場で6年以上にわたってテストで最も古いゲームです。これらのウォーホルスは十分な方法を変えましたか、それともペチコートや挽いたもののたるまして自分自身を洗い流しますか?
勝者:ファイナルファンタジーXI
ラウンド3:ショートフォームファンタジー
ギルドウォーズvsダンジョン&ドラオンライン
そうでなければ、5レベルのテストラウンドとして知られています。これらの少ない従来のゲームは、それぞれはるかに低いレベルのキャップ(それぞれ20と16)を持っているためです。どちらも、インスタンスを大量に使用して、よりタイトなデザインのために巨大なオープンワールドを避けています。ギルドウォーズは、NCSOFTの光沢のあるプレーヤー対プレーヤーのスペシャリストであるLotro Creators TurbineのDDO A Dungeon-Crawlerです。ギルドウォーズは、wow後の世界で自分自身のために成功したキャリアを作る数少ないMMOの1つであり、お気に入りでなければなりません。しかし、仮想のあいまいさで2年後、DDOは不明な量です。動揺は不可能ではありません。
ラウンド4:ファンタジーではありません!
スターウォーズの銀河対ヒーローズシティ
SOEとNCSOFTの3番目の参加者は、旅行の少ない道を進みました。その最後にはダンジョンやオークがなかったものです。スーパーヒーローのスターワートシティオブヒーローズは良い形をしていますが、チャンピオンのオンラインとDCユニバースが儀式的なケープに入札する前に最後のスタンドを作っています。スターウォーズの銀河には、間違いの市松模様の歴史があり、間違いを修正しようとする誤った試みがあります。また、BiowareのThe Old Republic and Cryptic's Star Trek Onlineが記憶から拭いてみようとする前に、それほど長くはありません。世界の他の地域と同じように認識を求めている2人の先駆者は、それがMMOであるという理由だけで、そうではありません持っているその中にドラゴンを持っている。
ルール
ルールは簡単です。私たちのキャラクターは、常にTenlevelsと呼ばれます。または、ゲームの命名規則が許可するのと同じくらいそれに近いものになります。私たちは常に最高人口の英語EUサーバーで利用できます。PVEルールセットを好み、ゲームをより迅速に見ることができます。あなたが私たちを見つけたら、こんにちはと言ってください!
私たちは常に、利用可能なゲームの最新バージョンで最新のコンテンツを再生しようとします。たとえば、Vanguardでは、新しい夜明けの開始エリアを使用します。 Lineage IIを使用すると、カマエル拡張に含まれるすべての改善点で遊びます。
戦闘とクラフトなど、複数のレベリングパスを持つゲームでは、これがすべてのゲーム間の1つの一般的な要因になるので、戦闘でレベルアップします。しかし、代替案を見て、ゲームが全体的に魅力的であることに貢献します。複数の形式が利用可能な場合(つまりFFXI)、PCを使用します。
10レベルのテストは、ゲームの品質の間違いのないテストではありません。それがレビューの目的です。 World of Warcraftが最高のMMOであると固く信じていますが、最初の10レベルはLotro、Warhammer Online、さらにはConanのAgeとの戦いで非常に簡単に負ける可能性があります。さらに、ゲームのデザイナーとサポートスタッフを完全に制御できない要因によってラウンドが揺れ動く可能性があります。私たちが素晴らしいグループになったり、新しい友達を作ったりすると、ゲームの好意で機能します。そして、生の運があります。ゲームの運命は、サイコロのロール、ランダムな戦利品のドロップにかかる可能性があります。
MMOエクスペリエンスのこの重要な側面は、レビューに反映するのが不公平なものです。これが、10レベルのテストを作成した理由の1つです。これは、MMOの批評家が得ることができる限り、実際の条件に近いものです。他の明らかな不平等は実際にバランスが取れています。人口が少ないゲームでは、プレイヤーは地上で薄くなりますが、コミュニティはしばしば友好的で、新人にオープンになります。レベリングを速くするゲームは、ドラッグが少なくなり、進歩感が大きくなりますが、その世界に私たちを巻き込む機会が少なくなります。すべての欠点は機会です - そして今週のテストが示すように、結果を予測することはありません。
最初の2つのテストをチェックしてください - Everquest II vs Vanguard:Saga of HeroesそしてLineage II vs Final Fantasy XI- そして、すぐに第3回を楽しみにしています。