10レベルのテストは、MMOがノックアウトコンペティションで私たちの愛を競う新しいユーロガマー機能シリーズです。私たちはそれらをペアリングし、10レベルでそれぞれ再生し、それから私たちが最も楽しかったものをアンインストールします。ルールの完全な説明と、なぜ私たちがこの狂気を試みたのか、そして最初の10レベルのテストで8人の候補者全員に紹介するために - EverQuest II、ヴァンガード:ヒーローズのサガ、系統II、ファイナルファンタジーXI、スターウォーズの銀河、ヒーローズの街、ギルドウォーズとダンジョン&ドラゴンオンライン - 編集者のブログ。ここでは、テストで最初の2人の剣闘士、Sony Online EntertainmentのEverquest IIとVanguard:Saga of Heroesに立ち往生することに時間を無駄にしません。
キャラクター作成
MMOエクスペリエンス全体で最も重要な瞬間の1つは、レベル1にヒットする前に発生します。キャラクターを作成することは、ゲームプレイと個人レベルの両方で重要な選択です。あなたは興味深い魅力的なクラスのデザイン、あなたが好きなアバター、多様性の感覚、カスタマイズとカリスマ性の微妙なバランスを探しています。
Vanguardは19のレースを提供していますが、興奮しないでください。6つは人間のさまざまな色合いであり、4つの品種があります。また、オーク、ゴブリン、ハーフリング、そしてオオカミ、キツネ、猫をテーマにした毛皮のかなり不安でひどく均衡したセレクションを手に入れます。群衆から際立っている大きな骨の少ない巨人だけが際立っています。男性のモデルは、ほぼ独占的に、便秘の表現を備えた樽胸の頭の頭があります。ありがたいことに、女性はもう少し魅力的です。
EverQuest IIも19のレースを提供していますが、今回はピックアンドミックスファンタジーの魅力的なスモルガスボードです。ドワーフ、エルフ、ノームだけでなく、擬人化されたラット、カエル、猫、トカゲの男性、トロール、オーグ、妖精、A一種のハゲのエイリアンのこと。彼らは善良で邪悪で中立的な派ionsに組織されています。彼らのわずかな魅力は、この人種的なるつぼの狂気によって補われている以上のものです。EverquestIIでは、あなたは邪悪な妖精、または感覚的なカエルになることができます。確かにこれは進歩です。
Vanguardは、レースごとに制限された15のクラスを提供しています。これらはすべての従来のアーキタイプをカバーしていますが、それはまだ多くの専門化といくつかの興味深い概念、特に吟遊詩人 - 彼自身の呪文の歌を作ることができる吟遊詩人の近接戦闘機 - そしてモンクの武道家である吟遊詩人とモンクのマーシャルアーティストをカバーしています。 EQIIは24以上を提供しますが、これらは同じコインの異なる側面に大きく分かれていますが、Good/Evilの整列によれば、これも選択の唯一の制限です。 Swashbuckler、Inquisitor、Dirgeなどの魅力的で珍しいタイトルで、誰にとっても何かがあります。
キャラクター作成は、EverQuest IIにとって簡単な勝利です。柔軟性と選択は気が遠くなるようです。したがって、ラトンガの魔法使いが生まれたのは、モノクルとアイパッチを身に着けていたことでした同時に、彼はまさにその悪だからです - これまでのすべてのRPGのオープニングクエストに彼の復venをする準備ができています。ネズミがパンチします!
ヴァンガードでは、私は恐ろしい騎士の巨人(それはとても間違っているのか?)の考えに一時的に誘惑されましたが、最終的にはテンレベルと呼ばれる女性のハーフエルフの僧kにふさわしくなりました。 (10人が取られました。)私は新しい夜明け島の開始エリアを選び、唯一のヨーロッパのサーバーにログインします。
ヴァンガード:レベル1〜4
初めてVanguardにログインした瞬間、木が落ちます。 NPCは彼自身のいくつかのログをしているようです。それ自体は驚くべきことではありませんが、MMOの通常は柔軟性のない風景の中では、まだ珍しい光景です。
Tan Fen Greatcloudと呼ばれるNPC - ドーン島のほとんどの住民と同様に、Fu Man Chuの口ひげを身に着け、疑わしい政治的正しさのアクセントで話す - は、村のすべての戦士が行方不明になっていることについてエキサイティングなサウンドのセットアップを回し、弁護をします。ホブゴブリンの脅威からの農場。しかし、私がチェーンの次のクエストギバーに報告するとき、彼は代わりにガタロポッドリングを殺すために私を沼地に命じます。これらは巨大なウォーキングオタマジャクシであることが判明しました。