Insomniacは、レジスタンスゲームをさらに作成しないことを確認しています

Insomniacは、これ以上レジスタンスゲームを行わないことを確認しました。

Insomniac Boss Ted Priceは語ったVG247、「これ以上抵抗はありません。」

プライスのコメントは、昨年8月にクリエイティブディレクターのマーカス・スミスからのコメントに続いて、PlayStationの独占シューティングゲームシリーズで、EAおよび新しい不眠症クリック部門の小規模ゲームの過剰なゲームに取り組んでいる不眠症の提案を確認しています。

「[Insomniac]がやったとき、私はSpyro The Dragonシリーズが大好きでした。当時はそこで働いていませんでした。そして、彼らが4番目のゲームで働いていなかったときに腹を立てていましたが、最終的には彼らにとっては健康だったと思います。先に進むために。スミスは当時言った

「私たちはやった抵抗3そして、私たちは本当にそれを誇りに思っていますが、現在、抵抗を行う予定はありません4。したがって、それが不眠症の中であらゆる種類のリンチピンだと言うのは難しいでしょう。私たちは多くの異なる方向に繁栄し、分岐していると思います。」

彼は次のように付け加えました。ソニーは、良い製品をするために高キャリバー開発者を見つけたいと思うでしょう。彼らはそれを台無しにしようとしている誰かにフランチャイズを引き渡すとは思わない。」

「私たちはソニーの選手の間に非常に忠実なファン層がいることを認識しており、私たちは彼らを愛しています、」プライスはユーロガマーに語った2011年6月のE3で。

「私たちは間違いなく彼らに専念しています。しかし、私たちは常にさらに幅広い視聴者に手を差し伸べたいと思っていました。Xbox 360の視聴者は、長い間実行可能で活気のあるオーディエンスでした。これはそれをするチャンスでした。 「

Insomniacは、15年間、PlayStation-Exclusive Developerです。 Xbox 360とPlayStation 3で発売予定のオーバーストライクは、最初のマルチプラットフォームゲームです。

ニヒリスティックは、レジスタンスVITAゲームを作成しています。ソニーベンドが作った抵抗の報復psp。レジスタンス4を作成するためのソニータスクはどのスタジオを行う必要がありますか?

レジスタンス3は、米国で販売されている最初の月に180,000ユニットを販売しました、NPDによると。

それはと比較して大幅なドロップオフでした抵抗2「2008年11月に385,000の最初の月合計」。レジスタンス2は世界中で約300万部を販売しました。

リリース時にユーロガマーから健康な8/10を獲得したレジスタンス3は、9月にイギリスのチャートで4位でデッドアイランドとウォーハンマー40K:Space Marineの後ろにデビューしました。それは7番の米国の毎月のチャートを後ろに入力しましたDeus Ex:人間革命、デッドアイランドとギアオブウォー3