15年間のPlayStationの排他性の後、抵抗とラチェット開発者の不眠症は、その翼を広げ、マルチプラットフォーム開発で亀裂を持っています。 EAのE3 2011年のCGIトレーラーとの記者会見で発表された最終的な結果は、4プレイヤーの協同組合アクションゲームのオーバーストライクです。
トレーラーが行ったことは、質問を提起することだけでした。過剰なものとは何ですか?いつ起動しますか?アイデアはどこから来たのですか?そして、Xbox 360開発は、InsomniacのPS3ファンの忠実な軍隊にとって何を意味しますか?
耳がEAの巨大なブースを響かせる騒音から破裂しているため、ユーロガマーは不眠症のボスであるテッド価格をクイズして答えを得ました。
Eurogamerオーバーストライクは一人称またはサードパーソンのゲームですか?
テッド価格
それはサードパーソンのアクションゲームです。
Eurogamerサードパーソンのシューティングゲームだと思いますか?
テッド価格
これらのクールな武器とガジェットを使用して、ビデオで見たキャラクターの選択の1つとしてプレイしている4人のプレイヤー協同組合ゲームとして説明します。
Eurogamer予告編はあまり真剣に受け止めていないようです。そこにはユーモアがあります。しかし、暴力もあります。ゲームの雰囲気をどのように説明しますか?
テッド価格
Insomniacの私たちは、ゲームにユーモアを注入するのが大好きでした。抵抗はユーモラスなゲームではありません。しかし、私たちの他のフランチャイズはユーモアに夢中になっています。
これにより、ユーモアがより洗練された方向になります。それはあなたの顔のユーモアではありません。それはより微妙なユーモアです。私たちの意図は、私たちのファンの何人かが慣れているものよりも少し年上の聴衆に手を差し伸べることです。
Eurogamer抵抗ではなくラチェットに関して。
テッド価格
右。抵抗は明らかに非常に成熟したタイトルです。これは、重いアクションコンポーネントといくつかのかなり強烈な武器とガジェットを導入するという点で、非常に幅広い魅力を持っているかもしれません。しかし同時に、それ自体をあまり真剣に受け止めていません。
EurogamerゲームがOverstrikeと呼ばれるのはなぜですか?
テッド価格
それはトリプルエンテンダーです。これらのエージェントチームを担当する組織は、オーバーストライクと呼ばれます。チーム自体は過剰に9です。これは不適合のチームです。彼らは間違いなく不適合者です。彼らが持っている課題、そして代理店が持っている挑戦は、彼らが伝統的なミッションに伝統的なアプローチをとらないことです。彼らはその後、多くの副次的な損害を残します。
したがって、Overstrike 9は、他の選択肢がない場合にのみ呼び出されます。オーバーストライク機関は、結果とともに生きなければなりません。
Eurogamerゲームの大きな脅威は何ですか?
テッド価格
私たちはまだそれについての詳細を述べていません。しかし、もちろん大きな脅威があります。
Eurogamerキャラクターは誰ですか?
テッド価格
改革されたmerc兵があります。大混乱を引き起こすことに興味がある泥棒がいます。私たちには、彼女自身の問題を抱えている若くて素晴らしい科学者がいます。そしてもちろん、私たちには元検出があります。予告編のダルトンは、彼は仏教の僧kのようだと言いますが、反対は実際には真実です。彼には本当の気性の問題があります。
ゲーム全体を通して、これらの性格は人生よりも大きくなり、コントローラーを拾い、それらのキャラクターの1つとしてプレイすることを選択する各人々のために、よりユニークなプレイエクスペリエンスを作成するのに役立ちます。
Eurogamer武器やガジェットのいくつかを簡単に垣間見ることができました。それらについて教えてもらえますか?
テッド価格
私は今、詳細から離れるつもりです。私たちが焦点を当てているのは、フランチャイズを発表し、なぜ私たちがマルチプラットフォームになっているのか、EAとの関係になり、予告編を離れて今のところストーリーを伝えることです。